关于Teppen大会准决赛和决赛的盾跑整容基本都是配拳而不是枪的粗略分析

2020/07/26436 浏览攻略
‌此贴基本是个人思考来的结果,暂无实战经验(以前也没想过www),主要是为抛砖引玉,如果有错误请指出 [嗒啦啦2_谢谢]
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在只能二选一的情况下,盾跑阵容选择拳我个人认为主要有以下原因:(ps. 无先后)
1,拳更肉
可能有人会问,盾跑已经够肉了还要更肉吗?一般来讲盾跑的保点和踩点能力是优于常规阵容的,剩下的那位队友肉一些的话其实算是在增加盾跑的优势和容错率,避免因为保人导致掉点,以及减员造成的点守不过来的情况
2,空驱
拳配合空驱比枪配合空驱效果更好,b组对战的疯狂前压大家也看到了
3,卡槽
枪的话基本都需要至少两张防,拳可以一张防一张魔法阵(或者其他功能/控制卡),提升容错(杀人成功)率
4,拳的功能性和软控更多(多点控永远不亏)
楼上魔法阵不用说了,击倒击飞这种软控枪职很难提供,蓄力技能花样性也是拳更胜一筹
5,大赛阵容(尤其跑盾)都很重视硬控(止默),所以近身平a也有输出空间,拳的持续输出不一定比枪少那么多
所有优势部分加起来,选择拳也就不奇怪了
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除了以上几点,大家可能在实战中会感到拳以外职业(这里指跑盾)很难保护枪职,
接下来是个人认为为何非拳职保枪略难的原因:
1,移动速度不同步,会出现一个跟不上另一个的情况
2,拳基本都有高爆发伤害,对面来切枪一个失误就回家的几率更大(ps. 有魔法阵保护的枪,看着都不想切。。)
3,职业习惯,盾跑更习惯于走位踩点给控制,预测对面怎么切枪肯定拳更在行
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我暂时就想到这么多比较有说服力又不偏题的原因,引申讨论摩多摩多[嗒啦啦2_期待]
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