几天长枪玩下来的感觉和改动建议

2023/1/20660 浏览综合
[嗒啦啦4_无语]长枪出来也有几天了,相信大家对这把武器也有了初步了解。我这几天一直在玩长枪,说一下我对这把武器的感受和年后的改动建议吧。
长枪从刚出来到经过两波大加强后,伤害绝对是t0级别的了(超模,鸡哥我经常打其他武器1.5倍伤害,建议调整),但是玩下来的感受,真的不太好。
1.这龟武器没有破头的技能,所有招式都是在地面打滚。[嗒啦啦4_叹气]
2.上手难度颇高,由于近战和后撤的存在,你必须非常熟悉怪物的动作和自己招式的硬直时间,这也导致容错率非常低。[嗒啦啦4_破防]
3.用来回能量的轻攻击和用来打爆发的11命体验感不太好,轻攻击横向距离太短,打一些高身长腿的怪物很难命中。11命不能中断,除了倒地时候用,其他时间用就是以命换命。最好用的反而是9命。[嗒啦啦4_不愧是你]
4.9命不能在连招中插入,11命也不能在连招中快速启动,导致你打连招的时候总得打着打着就后撤走两步,很影响连招的快感。[嗒啦啦4_瑟瑟发抖]
综合来讲,长枪现在伤害超模,手感稀烂,容错极低。
说说改动建议:1.9命可以在重攻击连招过程中插入使用,增加连招快感和重攻击的使用率。取消9后接11命的指令。使用密宗流取消流星打和重攻击的衔接关系[嗒啦啦2_期待]
2.后撤可以控制方向和穿怪。
3.1命拆解为两段,长按闪避消耗一格能量飞天,在按闪避下插。不操作自然掉落。起飞无敌,滞空霸体(滞空时间1~2s),下插和自然掉落无无敌无霸体。保留连续起飞增加能量的机制。增加连段:滞空过程中长按轻攻击发动11命,11命技能形态改变(垂直或斜角转圈下落,落地横扫),长按重攻击发动9命,打完自然下落或过程中按闪避格外消耗一格能量下插。
4.轻攻击过程中可发动散华冲和流星打(与现版本一样),使用密宗流可以在散华冲第三段和流星打第一段后发动11命。[嗒啦啦2_抱大腿]
5.增加9命的能量消耗,改成3格,减少散华冲第三段的能量消耗,改成一格。
[嗒啦啦2_哈哈]以上是我对长枪的一些建议,希望屁哥看看
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