2023/01/20130 浏览综合
核心战斗规则有创新,在吸血鬼的肉鸽规则基础上,增加了塔防和卡牌玩法,和星际舰队的题材也是十分吻合,设计很不错。战斗中直接操控的是主舰,上面可以消费资源搭载机甲卡牌,在战斗中机甲自动攻击,只需操控主舰走位即可。
养成分战斗内和战斗外,战斗内除了类似吸血鬼的经典肉鸽三选一,也可以升级主舰和机甲卡牌,有资源使用和机甲站位策略。不同的主舰位置点不一样,看起来还有点位之间的搭配效果,只是易用性上差了些。战斗外养成是比较常规的卡牌升级,有被动技能槽位,可以抽卡获得被动技能,自由装备到机甲上,搭配策略深度比较好,可以研究出比较多的搭配攻略。
美术品质有些一般,还是有可优化空间的,2D画面不像3D那样需要处理面数的计算,同屏目标数量多一些压力也不算太大,可以从刷怪上做变化,更符合科技题材一些。