一个菜鸟玩家人族新版本的一点体验

2023/01/201635 浏览综合
新版本开了三把,两把已跪,第三把天选开到地图一角,前期开荒尚可,目前二本,还没打完。
第一把二本时AI群攻,守不住,gg。
第二把近点兽族,一本gg。
两把都是低科技打高科技,ai科技始终比我领先一个时代。
用的地图大平原,很多卡地形的技巧没法用。
第一把计划用圣骑士守城,英雄+火炮攻城。发现攻得下守不住。
第二把改计划用刺客守,出门遭遇兽族,打不动,心态崩。
当然主要原因还是我水平菜,娱乐型玩家。
说一点自己的体会吧,当然,菜鸟视角的。
先说人族的几个增强的实际效果
①战士
有所改善,但依然拉。当然0本兵不能要求太多,至少遇到亡灵0本,还是稳的。但面对兽族依然欲哭无泪,兽族天克人族诚不我欺。
②气球
一动变二动,把气球作为工具兵的话,算是一个很大的加强。
③火炮
史诗级加强。更新之前人族最难受的就是二本。我一般都用雇佣兵营地的女炮充当二本主力,和火炮一样腿短,胜在有一个aoe。现在火炮跑得贼快。跑完打,打完再跑,三本的骑士可以提前退休了。射程-1无伤大雅,本来射程够远。要说遗憾,要不再给个aoe?毕竟大炮嘛。
④老兵
这是一个中立英雄。考虑到是人类模型,应该是人族用的比较多吧。起码在目前女剑萎靡的版本下,当一个女剑的平替总可以。更新说明是加强了,实际用起来感觉不明显,可能是没到后期吧,但这游戏越到后期胜利的希望应该越小吧。这个期待大神现身说法,以我的水平,要把英雄养到后期只能玩慢攻。要么降低难度,那就没什么可讨论的了。
再说几个新增装备。
①工匠之锤
实际体验鸡肋。给航海家装备的,一直到gg,大约有1/3的回合数航海家有击杀,只给了一件灰色衣服,航海家却实实在在地损失了一个武器位。
②击杀加知识
忘了叫什么了,一件蓝装。开局若能拿到绝对是一件神装。中期收益锐减。原因是点出几个关键科技后对其他科技需求并不强烈,有属于锦上添花,没有也能打。而且中期城堡争夺战全面开启后,无论是英雄还是小兵都以夺城为第一要务,对单位的击杀是顺带的,没有击杀这就是一件0收益的装备,考虑到占用一个格子,实际负收益。
③嘲讽头盔
减治疗减攻击,嘲讽光环。感谢大神们的科普,让我知道了小兵不能带光环类道具,这也使得这件装备价值大减。原本最适合这件装备的英雄是女剑,但这个版本女剑本身属性平平,再减15攻,女剑的反击是彻底反不出水花了。给航海家或老兵,进攻摘下,打完戴上,也不是不行,就是麻烦。如果队伍里有其他回复+辅助的单位,例如大牧,也可以给指挥官佩戴,他也是抗刀小能手。低难度下圣骑士英雄化应该也是一条路线。
其他装备等我打到再补充。
10
3
8