关于战斗模式的脑洞

修改于2023/05/30495 浏览综合
如果非要有战斗玩法,我的想法是整第一人称视角的,就像枪战游戏那种视角,别第三人称(横屏竖屏无所谓)。
男主也不需要高频率的出场和玩家合作战斗(偶尔出现可以),在“耳机”里根据战况实时给玩家语音反馈就可以了(通过高沉浸感的语音营造男主在与我们一起战斗的感觉)。
游戏是箱庭式半开放世界,需要做任务的时候就进入相应场景,每个小场景的功能不止有战斗任务(打怪),也可以适当有些其他自由度稍高点的任务(需要救人,取东西,探索地图等等),具体任务根据剧情需要而定。
这样不仅玩家能有极高的沉浸感,人物战斗动作之类的还不容易做崩,可玩性也很高。​
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