构想了增加汉娜贫瘠玩法技能以及技能风格(1)
2023/01/21529 浏览同人创作
首先作为枪控,在本游里唯一纯正的枪手汉娜本人是很喜欢的,但是总体玩法却比较依赖枪械切换的强化普攻,期间的技能冷却期用默认普攻创造存活率期间让我总是在想,“能不能让汉娜的默认普攻带有更多的多样性”,于是,设想就这么来了!
对于霰弹模式的风格扩展:

技能:M1877霰弹枪
新增风格1:铁砂霰弹
默认普攻(参考银藏三技能第三风格的替换方式)替换为5发容量的霰弹枪,攻击方式从4发弹丸变为伤害从近到远处衰减的锥形喷雾状可穿透敌人的范围伤害,攻击距离较短,但范围较大,远处攻击力比较弱,随着距离靠近大幅增加,且拥有一定击退效果并略微提高敌人受击硬直,击退效果离角色越近效果越强,弹药补充方式变更为闪避一次补充单发弹药,弹药用光时自动填充或闪避填充补充两发弹药,单击技能立即填装完毕;接受子弹可穿透敌人的魂力时,伤害不再跟随距离衰减,接受弹药反弹魂力时,增加攻击距离以及范围,接受飞行物速度增加的魂力时,怪物受到的硬直增加,随着弹药容量增加,弹药填装量也跟随增加,每增加两发主弹夹,闪避填装以及零弹药填装和自动填装量均增加1,额外主弹夹为4时均增加2,以此类推。
新增风格2:双筒惊喜
单击技能取代普攻为弹容量为2的大号双桶霰弹枪,伤害略微提高,弹容量不接受魂力加成但伤害会随之提高,接受自动装弹和翻滚装弹,自动装弹触发时间变为极短,二者皆为一次性填装2发子弹,使用此风格可以无视满弹随时装弹重置随机效果,效果只适用于该风格的双筒霰弹枪,直到再次单击技能前不会切换回默认普攻,每次切换后进入冷却5秒,每轮装弹都会填装不同的弹药(弹药种类可以根据装弹视图看出),有机率随机出常规4发弹丸(25%概率,视图为默认霰弹),大口径重弹丸(概率20%,视图为锥形头的霰弹,伤害更高,附带高击退),铁砂弹药(概率15%,视图为蓝色弹壳的霰弹,近距离穿透击退伤害高,远处效果降低,详细参考上述新增风格1),镁粉致盲弹(10%概率,白色弹壳的霰弹,中距离发射一个圆形爆炸范围低伤害并且必定眩晕的致盲弹药,接受子弹弹射魂力增加范围,接受飞行物速度加成增加眩晕时间),特别惊喜(10%概率,为“BOM!”的爆炸图案,把两发弹药合并一同发射,效果为面前巨大范围的爆炸并把人物震退一段距离(参考黄金玛琳,但比黄金玛琳的幅度大),伤害巨大,震退期间有一定后摇,后摇期间为无敌状态,并且恢复10%的护盾值),概率增加魂力会优先增加高级弹药(指铁砂弹药,镁粉致盲弹,特别惊喜)。
相关的新魂力:
新增魂力1:龙息,魂力不可叠加,只加成铁砂系列,附加火焰燃烧造成最大生命值2%燃烧伤害,燃烧频率对比火精灵效果略慢,不随时间递增,但减少直接弹药命中伤害,再次命中刷新燃烧时间,魂力可叠加,叠加效果为每层增加2%最大生命值燃烧伤害并延长燃烧时间。
新增魂力2:惊吓相伴,魂力不可叠加,只对黄金玛琳全技能和双筒惊喜单风格生效,去除发射普通4发弹丸的概率,只留下后四种弹药,并且后四种弹药的概率均变成25%,概率增加魂力配合时,优先增加高级弹药概率(特别惊喜>镁粉致盲弹>铁砂弹>大口径弹丸),对黄金玛琳将平均50%爆炸弹药和非爆炸弹药,但是非爆炸弹药必定暴击。
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