提几个优化小建议,代码都很好改,希望制作组考虑一下
2023/01/24478 浏览反馈区
1.“节电模式”的显示能否设置成随机更换位置,经常在一个位置显示时间怕烧屏。
2.随从的图标能否加一个名字,现在看攻略的时候大佬们都是说随从名字,萌新进游戏参照着找对应随从要从头翻到尾,根本对不上号。既然200级版本优化随从,估计以后也会有更多的随从玩法,还是应该优化一下界面,不然除了熟悉的随从,随便说一个名字,真的很难找。
3.拍卖行能不能加个“价格排序”,不求更多的搜索设置,只要加一个价格排序就行了。
4.战斗界面能否优化一下显示,如下图
把“宝箱”图标移至“主城”标签页内,毕竟几乎没人会在战斗过程中收菜,弹幕功能(红色框)和战斗功能区(蓝色框)图标位置移动一下,更方便操作。

5.(这条的代码不太好写,但可以和大版本更新一起优化进游戏)加入一键换装,现在越来越多的人都玩双天赋甚至三天赋了,每次换装备有点麻烦,可否加入一键换装功能(可以和专精一样只能在副本外切换),图标就放在上述第四条的橙色位置,如果担心影响游戏性,可以设置只有在吃面包的时候可以使用,避免战斗中切换装备。只设置三个装备保存槽,与对应专精绑定,且必须对应专精满级才可以使用。
6.(这条也不太好改,但也对游戏性提升很大)“训练场”可否加入指定副本BOSS的模拟。现在只是一个假人,什么都不会做,对模拟输出环境几乎没任何作用,可否加入对应副本的BOSS,让大家可以熟悉各个副本的打法呢(担心对门票有影响,可以考虑只能模拟已通关的副本BOSS,且需要一定数量的门票开启,可以是类似现在挑战模式的一次性买断,也可以是一次一张门票模拟单个BOSS),这样“训练场”才有“训练”的作用。
希望制作组认真考虑一下,谢谢~