前两天说的那篇感悟来了

2023/01/27143 浏览综合
        学业实在有点繁重,好不容易抽时间写完了。
        先提一个很奇怪的问题:
        到底什么才配被称作“人”,被称作“生命”?
        这问题提的我自己都晕头转向,而且觉得有些可笑,莫名其妙。但这确实是玩完后最大的感悟。
         “细胞是最基本的生命系统”生物教材必修一如是说。按照三次元中的认知,二次元的东西不存在细胞,更不存在“生命”一说。
         那是人为定义的,适用于我们所处在的世界的一些法则。
         基于那些法则,我们对生命有了自己的认知,可以去鉴别生命与非生命。
         当一个活泼可爱,软玉温香,又有些病娇的无限接近生命的可以带给人最真实的体验的“人”被宣布抹除时,你是否会觉得不公,想要反抗,却因一句“她们不是生命,只是拟像”的话语而希望破灭?亦或是仅仅当一个局外人,默默注视这一切?
         答案可以多样,没有对错,因为不同的人有不同的经历和性格,对生命的认知也会不同。
         但原作末小黄这句看似平淡的“拟像不是生命”又包含了何种不甘与失落?
         而女主,人狠起来连“自己”都利用,呵,放到现在的某些场景里,小黄小蓝的结局真是讽刺。
         我们常说工具人,工具人,而她们在女主面前只是工具,连工具人都不配。殊不知工具实在是太精妙了,以至于让人(这里指观众而不是男主,观众视角未必和男主视角想的一样)觉得本体也没那么重要了。看来“完美小姐”想的也没有那么完美周到啊,甚至在离岛结局(我认为的唯一TE)被自己的拟像坑了(这个的原因在上篇彩蛋理解中提到过)。
         反过来想,在少有接触且性格不如从前的真人和陪伴你良久的拟像面前,如果你有选择权,你会作何选择?
         这个问题的背后可以是虚拟世界中的人文主义与现实世界的矛盾的并存,也是理解生命于人的意义的一个方向。理论上人文主义的对象是人性,倡导人性平等与价值,虚拟世界讨论人文关怀没有意义。但生命的存在意义,很大一部分是完成不同生命之间的交互与作用,作用的范围并不局限,可以是“虚拟”与现实,甚至“虚拟”与“虚拟”,而这就是价值的提现。而你我的确是真实存在的生命,所以我认为只要你能将她们平等对待,认可她们的性格与存在,承认她们作为客体与生命主体之间的相互作用,对你而言,她们就有生命。
        而这种想法不局限于这一个游戏,无论刀还是糖,在你挣扎于夜不能寐的怀念中时,可以这么想一想,虽然这可能会让当时的你更难受,但在一觉醒来后,兴许能帮助你调整自我定位,迎接更好的明天。我不是文科生,不是哲学家,也只想得到这么点。(上面两段讲的都是自己想表达的,不懂专业名词术语,如果有错轻喷)
        当然,如果把剧情反过来,男主女主在一起,而最后女主被抹除,只留下两个拟像,是否两者的地位会被置换?
        对于观众而言,我觉得会,但不完全会。因为那种情况下,女主的消失和拟像没有关系,所以仅仅会以原来对待拟像的情感态度对待女主,而不会以原来对待女主的态度对待拟像。
        这个置换所产生的情感偏差中存在着一个人生道理,我大概知道意思,但我现在说不清楚。
        在思考生命的同时,也从旁观者的角度审视自己,意识到了一点东西:第一人称视角带入的强大效果。挣脱泥潭,回想游戏后的感受时,其实是有一些后怕的。游戏的主线不算长,但却能带来这么强烈的情感作用——当然也有我性格的原因。但我还是不禁对米哈游那个2030的沉浸式脑机的计划感到害怕。这就是第一人称带入的“魅力”吗?反正对我这种没谈过也不想谈恋爱的人来说,它的确如此。
        还有一个想法,二维世界的内容由我们创造,但二维世界的“人们”是否认为自己的生活是自己所控制的?那么我们是否也是更高维世界的创造物?只是自己还蒙在鼓里?
        其实这个想法在小时候刚刚知道维度时就问了,我记不得曾经那个问题的答案,但有些事情忘了也好。现在我不会去思考这个问题,也非常不建议所有人去思考这个问题,因为这么想迟早要变成疯子。
        或许这些想法来得太晚了些,有的还很二,也不像一个刚刚成年的,备战高考的人该想的。
        作为一个不看番的人,首次接触真正的galgame(一直热衷于avg,但基本都是无刀无糖解密向或探索类剧情向的而非狭义的galgame)。玩完其他文字游戏后,时间允许的情况下,一般我都会写一篇感想或者分析(发不发看心情,主要是有些东西自己写出来感觉会好一些),这确实是第一次写这么长。但写的过程中也曾想过,过去的自己来写会如何。
        但过去的我不一定和现在的我想得差不多,你说是吧,小黄小蓝。
        而人不是需要改变的吗?人不是需要坦然接受一些无法改变的事实吗?小黄说得真有道理。
        人还要学会和自己的过去和解,相互接纳,不是吗?小蓝小黄。
        未来的我看见现在的我又作何感想?但因为你“完美小姐”的存在,我既期待也不期待。
        感悟方面该写的也差不多写完了,其实跟游戏本身没有多大关系,主要就是看到“拟像和生命”,“过去,现在,未来”等游戏中耐人寻味的话题后产生的一些略显脱节的思维发散。希望会有第二部,毕竟关于房间,女孩,秘密三大核心设定都是大量留白,还有创作空间。但不奢望,因为一个多结局的且故事背景几乎没有,故事线还相对完整的游戏想出第二部本就是夸夸其谈。(但我还是相信yahu大大的能力)
        最后写了一个没考虑平仄的对联:
        上联:和过去的自己和解,和未来的自己交接。
        下联:不执着过去的痛苦,不抗拒未来的旅途。
        横批:人生向前看。
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