选择困难了,看论坛大佬都在追求命中,能说说有什么区别吗?求大佬分析下
评论27
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你就算能输出上亿的伤害,打不中,就没意义←_←
遗物加不就行了,天赋的命中又少又麻烦
啊这,金色的遗物眼镜也就加40%啊。怎么打啊
@乌拉rua
你猜天赋加多少
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打不到就是0所以要命中鸭
命中很重要的,我那鳄鱼人输出高但是老打不中人,而且好多英雄攻击命中加能量才多。
这个游戏角色能改名字么?我有几个一样名字一样绰号的,老容易搞混了
以前一二测是能改的,不知道正式服会不会上线这个功能
不打高难随便打,白色都能用。
记忆的蓝色标准答案!!不追求高难度的情况下,没有命中特质一样打。。
命中:怪的闪避随难度增长,输出能打中怪是一切的前提。
吸血:当你的伤害上升后,后面怪刷出一个反伤词条,没有一定程度的吸血来抵消的话一碰自己就碎了,输出直接废掉
然后这俩属性重要且非常适合在特质获取,在装备获取时会挤压其它重要属性的空间,在特质得到一条就能在装备中省出一条
没啥区别,随便弄,弓手加冰盾可以减大量闪避,天赋加的那点根本不够看,不如属性加成实在
最好带有命中的,后面高一点难度的怪属性闪避打不中