希望能添加个随从或宠物系统

2023/1/29186 浏览综合
以目前的游戏内容中,每次打副本的时候,获得奴隶的必要性实在是太低,导致奴隶这个系统有点多余。希望能添加个(多个奴隶时随机带一个回飞船上)培养的系统。
当然,作为非英雄单位。培养是用(后期科技满级后多余的)资源来培养,也能避免后期资源太多没地方用的尴尬局面。
培养的系统只要再飞船上添加个NPC就行了
再配上忠诚系统,以副本为基数,进副本的会提升些许(4-8点左右的)忠诚,没进副本的会有些许概率减少些许(1-3点左右的)忠诚度,忠臣越低,叛逃几率越大。
每次进副本的时候可以带一个随从(或宠物)进副本,副本里解救了奴隶,若进入副本的随从忠诚不到“忠心”的程度,则与解救的奴隶一同进入“带回去”的随机池
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