新年氪金分享
2023/01/293396 浏览综合
游戏氪金目前就两个点,剧本和圣人。
剧本。
不同剧本带来的体验感差异不大。有些剧本国家比较多,玩小国家会有那种以弱胜强的感觉。也有国家少的,典型是战国,难度秦朝就不难,毕竟统一是必然的。其他国家尤其是四战之地,那debuff就没少过。所以剧本之间差异最大的是国度数量,相反国家的剧情没有多明显。应该说基本没有。历史大事件在玩家乱入后是没有的,所以想要沉浸式剧情的可以别想了。但不同国家的体验感还是蛮不错的。但有些流派政策好像没有实装,体验会有所缺失。
圣人
没用圣人之前。要什么圣人啊,上士就够用了。有了圣人之后。对不起,是我太嚣张了。圣人的能力是有剧情的。比如纵横家的可以花费一定的资源,与邻国同盟,同时增加国度纵横家文化量。前者是优点,后者可能是缺点。
圣人同邦士之间的差距特别大。有符合国家文化的圣人那么游戏体验会变得极好。这么说可能表现不出来。我玩蜀国的一个档,主流文化是阴阳。等我君威60后转到了兵家,掉了40的正统,全境文化逆流。然后法家圣人一个能力剧情,全境文化变成了兵家。直接省去了数十年乃至百年的时间。
以上就是我对剧本和圣人的感知。剧本不贵,可以都买了。圣人68,看情况吧,觉得值得的可以买自己想要的。不值的话,送的那三个也可以用。主流农家,法家,纵横家都可以,尤其农家不错,会玩的法家也不赖。