原神的技术力究竟如何

2023/01/31676 浏览综合
最早为了有理有据的反原入的坑,之后每次大版本更新都会回坑玩一段时间。抛开新角色不谈,从蒙德到须弥,原神除了配乐一直是高水准以外,美术,战斗系统深度(草元素的引入)和地图设计都越做越好(引入了钩锁,隐形墙,时之笛里的用旋律与场景进行交互的这些机制)。
但是几次大版本更新后,原神的物理交互仍然像没有一样。直到须弥,原连用手开门都做不到(过场动画里要开地窖门,都不能给手镜头)。所以原神的解谜一直无聊且重复,因为物理引擎支撑不了更复杂的解谜。手机上也有很多游戏这方面做的不错,以原神的技术力难道做不到吗?[嗒啦啦2_一脸问号]
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