太熟悉boss的招式也不是好事

2023/1/311340 次播放攻略
无伤黑暗骑士,虽然用了一次幻影射击逃了一下课。
我相信大部分玩家面对黑暗骑士那无尽的翻滚都会有压迫感,因为黑暗骑士出手前摇真的很短,都不知道他什么时候突然戳一下。我个人摸索出来黑暗骑士的一个机制,当玩家进入他的攻击范围过后,一般会接一两次位移,然后如果玩家还在攻击范围内,那么就会进行一次攻击,如果翻滚过后玩家不在范围内,那么他大概率会在下一次玩家进入攻击范围内时进行一次攻击。但如果翻滚失误(指黑暗骑士翻滚突脸,突得很近,已经快和守望者模型重合的那种),那么黑暗骑士会额外翻滚以调整距离。进入二阶段过后翻滚不会产生影子,但滑步有很大概率产生影子,并且第一次滑步几乎必定有影子。
以上,了解了这个机制过后,玩家还需要注意黑暗骑士的某些攻击的距离是比一个翻滚的距离要长的。一般来说,当处于常规范围时,黑暗骑士挥舞长矛的攻击方式一个翻滚就能躲避,但如果黑暗骑士使用的是下砸或者刺击,那么就需要用翻滚的无敌帧来躲避,而不是用翻滚拉开距离来躲避。这里的下砸和刺击并不是单独拆开的攻击,如果黑暗骑士的一套攻击内混有这些攻击方式,那么他打出这些攻击时仍然具有额外距离加成,一定需要注意。
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