想跟官方分享一下我的思路,不用太在意

2023/2/2388 浏览问题讨论帖
目前觉得燃烧,中毒,流血用处不大,伤害低的后期可以忽略了,而且不能叠加层数所以我想能不能改一下这三种效果,这三种效果再其他游戏里可以当做主力的,比如roguelike类游戏,debuff流可是一个主流派啊。
所以我的想法是:先说燃烧,燃烧改成无限叠加层数,然后每次增加一次层数怪就会受到上一个层数的伤害,造成伤害后层数减1。比如:现在身上有30层燃烧再给怪增加5层燃烧,怪就会减少30滴血然后层数变成30+5-1=34层,这样燃烧就有用了,而且层数叠加起来会很强,但是燃烧受防御影响,如果身上有30层燃烧而防御是5的话就会造成25点伤害。
再来是流血,流血跟燃烧差不多也是按层数的多少计算伤害,也是攻击一次计算一次,造成伤害后同样减1层,但流血不受防御影响,身上30层流血防御5的话造成的伤害就是30。
最后是中毒,中毒是层数越高伤害越高,怪每行动一次就会造成中毒层数*1的伤害,造成伤害后层数减1,受防御影响。这样这三个buff就很强了,打像岩胄这样的血牛就可以用debuff来打了,按照这个思路又可以研发一些新的7阶武器,比如武器攻击没伤害,但会直接给怪增加100层燃烧/中毒/流血,这一个思路就能研发三个武器了
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TapTap
写下你的想法...
翎瀚
[嗒啦啦2_吃瓜]你叠可以直接毒死烧死流死胃炎的层数我都高斯都可以直接打死胃炎了。开20枪2000层我高斯的暴击伤害都没有
翎瀚
我高斯暴击一枪2500左右你要叠25层才能达到我这个效果虽然是每秒扣2500,正常暴击1600-1700,你也要开10几枪,其实还是回合制的,掉血还是一回合一回合掉的,出这种武器还不如现在的高斯直接来两个弹夹
小张
你高斯几阶武器,燃烧弹几阶,这两个能比?你高斯能一次打三个丧尸?燃烧弹一次能让三个8阶丧尸挂燃烧,三个同时叠不必一个一个来爽
全部 20 条回复
没人要的萌新
TapTap
小张
不用急,慢慢做就行,我玩游戏从不催官方更新,因为你越催反而越做不好,让官方静下心来好好做才能做的更好,有bug反馈一下就行,不要总是出口成脏
CH
有官方群吗?想加
全部 3 条回复
只有大背头才配做老大
好想法,debuff在传统模式还能慢慢磨血,放在战旗模式这种快节奏的基本可以忽略不计了
翎瀚
传统也磨不了吧,就这个伤害还不如直接高斯清空弹夹
CH
格局打开
毒叠一定层数直接毒爆,周围敌人受到伤害中毒,然后清空层数,流血甚至可以出个破甲,无限叠加,层数越多伤害越高
据说真的
我觉得掉血buff快一些
据说真的
就是中毒,掉血,燃烧的掉血速度快一些
已经到底了
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