版本更新及预告20230203

修改于2023/02/064690 浏览公告栏
哈喽大家好:
4.1.0已经发布,大家对新版本宝石的质疑声很高,下面我来阐述下新版宝石的设计思路。
本次宝石改版目的:
众所周知,我们的游戏没有任何硬性卡点,只要玩的溜,一周内可以通关,但大多情况下玩家会在某个地下城卡住,100级或150级,这时候又缺少有效的提升属性的手段,只能通过装备搭配,操作手法来提升自身实力。而新版本的宝石的作用是降低游戏难度,增加闯关容错性,用时间换取属性,属性越来越强;大佬一天可以打过的本,咸鱼玩家只需要佛系养成个几天也可以打过。
关于宝石消耗:
单一职业毕业总计需要花费375张票,30W金币,63张卡片。
正常游戏的情况下,基本上7-10天可以强化满。
实际上0氪党一礼拜可以获取的极限门票数量是600张(不算系统发的邮件奖励,兑换码和节假日活动)。
关于宝石共享:
老版本宝石共享拆卸操作复杂,而新版本宝石要实现共享的话,资源消耗肯定会更高,为了区别于钓鱼和考古的慢速养成,我们决定宝石和强化一样,职业单独拥有。
相比较老版本的宝石,新版本成长更迅速,在相同的属性下,新版的宝石消耗比老版本降低了80%。
关于金币消耗问题:
我们听取了玩家的建议,这个版本降低了强化消耗金币的数量,冰霜强化金币降低了50%,元素强化金币降低了33%,并且全部返还,后续我们会根据玩家反馈继续调整优化金币的产出和消耗。
我们对游戏的定位始终没有变过,佛系闯关小游戏,想肝可以很肝,不想玩放着也不会掉队,我们是一眼就能看见数值上限,和养成天花板的游戏。你的游玩速度肯定会高于我们的制作速度。
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后续版本预告
背部幻化
新活动
烹饪/战场/赛季挑战模式
195级预计在2月17日开放
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提前祝大家元宵节快乐~
新兑换码:baofengcheng
移除兑换码:niutouren
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