嘿!这是你的勇者!像素roguelike《我的勇者》

2023/02/0797 浏览综合
这年头像素风的游戏真是不少,最开始,玩像素风格还只是条件有限的独立工作室较常使用的手段,但话说回来,像素风确实挺讨喜的,这倒是没错!
TapTap
那么同样有着地牢玩法,roguelike属性的像素风冒险游戏究竟还能卷成什么样呢?似乎基本玩法已经成为了一个爆款宝典,提到玩法,它们又有着极为相似的地方,这么卷下去是否会榨干玩家对这类游戏的热情呢?就它们频繁登上热玩榜单来看,并不会!反正不会到《我的勇者》这里结束。
TapTap
TapTap
直接来说游玩部分吧,本作在操作界面融合了MOBA游戏的技能释放布局,说到技能差异,这个和最开始我们选择的职业角色有关,我选择的是游侠,第一个解锁的技能是一个放射性的远程射箭能力,按键布局不但让我想到了市面上的moba推塔游戏,技能释放区域的预览和取消施法也同样如此,玩起来很舒服!如果要说手游上区别于端游最好的操作布局,那么这个绝对就是其一!
TapTap
本作虽然也有着肉鸽游戏战斗的爽快感,但却不像肉鸽游戏那样硬核,也不需要一条路走到底,虽然《我的勇者》并没有一上来就讲述精彩的冒险故事,但我在游玩的时候还是能感觉到角色在慢慢成长的。
TapTap
每打通一个关卡,我们都会回到主城,在主城可以更换武器,或是穿戴我们在冒险途中获得的装备,如果这是在关卡中,即使是可以在背包中查看这些东西,但此时不能进行装备更换操作,你要说它,这是何必呢?但如果换角度思考一下,如果换了!那是不是还没打完你就变强了!可能你以后挑战的欲望就会降低,以后敌人的攻击都不需要走位了,直接变成莽夫!这么一想是不是还蛮合理的。
TapTap
对于轻度硬核的玩家来说,喜欢像素风,又喜欢简单爽快,同时还能线上联机的朋友,本作值得好好玩玩!
 
在关卡场景的打造方面,本作每个区域的地形图更加方正,是的,这是字面意思,在我前期遇到的情况,每个区域的地图非常开阔,边界也很清楚,怪物一生成,抡起武器刷刷刷就是干,没有什么障碍物,当然我也没有什么走位的意识。每一关的部分可以分成几个箱庭设计的小方块,方块之间通过传送门彼此连接,当然,也同样需要先清理完这个区域内的敌人,传送门才会解锁。
TapTap
咱们再来说说主城,在主城区域,也就是回到大厅后,屏幕右上角有个切换开关,点击之后界面会从人物操控布局变成另一种菜单布局,这个菜单下可以学习技能,查看背包,还有任务以及时装等。
TapTap
主城的布局非常丰富,很显然现在正值新年,所以有很多新年元素,说明这里会随着运营活动,做出相应改变,营造的氛围不错!顺便提一个非常有意思的小设计,游戏过场的时候会发出:,的音效,非常可爱,古灵精怪的。
TapTap
我在逛主城的时候,听到有个地方传来了优美的歌声,在一处广场上,克罗塞尔的歌声真是太好听了,我对这种优美的人声旋律真的毫无抵抗力!另外,还有训练木桩,他会变成敌人的模样,还会打趣说:被你发现了!
TapTap
如果你正在主城中游走的话,你还可以碰到其他玩家,赶紧去跟他们交个朋友吧!
@冬菇小辣椒
4