浅谈明日方舟生息演算的一些心得与对未来的建议
关于开局补充体力,我在获取资源为目的的开局中,习惯抓取缄默德克萨斯,傀影,银灰,玛恩纳等
前两个在捕猎和收集材料方面很好用,特别是德克萨斯自带控制和不俗的伤害,在解锁了技能树上的“部署干员显示周围八格视野”更契合其攻击范围。然后在没有伐木机砍树等资源的时候,使用快活可以携带更多的资源走。(干员携带物资是其阻挡数)
后面的银灰,玛恩纳其大范围的攻击可以大面积采集资源。
另外我习惯携带42,在采集和切一些怪的时候常用。
另外的干员例如吝啬陷阱建议带山帮伐木机挡箭和塞雷娅治疗,但前期抓取不建议。
然后小羊在本局目的是采集的时候可以前期抓取,不然不是很建议,因为地图很多是带有远程攻击的,在干员紧张的时候发挥不出其威力。
然后技能树优先点第二行的资源(木头,石头,铁)。这样无论是开局刷水建墙,还是造伐木机采集资源都可以减少使用干员做前期铺垫,从而降低游戏难度。
在不是目的采集资源就随意
关于基地。
无论是去B站上抄,还是自己摆阵,都要注意保护好小麦和一些珍贵的建筑。(我的基建一角如下)束缚器加上永续黄昏可以完美打败包括草莓圣代的敌袭,这样度过12天基本上不是难事。其他地方只要保证敌人不会很快到达正面战场就可以,有足够时间放置干员。
喷拒器的放置要小心不要把怪喷到墙体上,不然怪会拆墙。
在技能树上点加建筑防御生命,这样二级的箱子可以完美防御投石车,只要在关卡结束的时候再部署干员或用特种就可以解决。(我放置的多是因为太谨慎了。)
比较关键的建筑是二级的跨地块通讯站,可以在第六天就携带物资撤离。点跨域通讯容量可以增加携带物资的数量。(只能携带建筑物,战术道具,食物,,资源没法带走)这样可以每局攒一些好东西留到之后使用,因为一局的资源有限。
关于关卡
前期必定推荐打资源图,发展自己的基地。
在有12个小麦之后就不推荐打狩猎图了,因为等级高的食材要用金蹄兽的肉做,只是肉片等食物提升不多。(这样做出的珍贵食物可以跨域通讯带走,几轮之后攒起来使用)
中期推荐探索较密集的地方,然后打关隘,无主之地等。
后期基地成型,资源充沛,只要稍加探索,等怪冲家就可以了。
关于对未来可能常驻的建议
可以设定一个类似背包(有一定上限)的东西,建筑物拆除放入背包,可以再次放置(无论在关卡还是基地内。)提高物品重复利用率,也可以方便放置,不担心放错了。
然后是可以修东西,类似箱子,屏风等,受损了可以用一点资源修补,就不用重做一个了。
另外就是丰富玩法,例如我期待的是好友之间可以参观基地,交换东西。
最后就是虽然前期玩的有点无聊,但随着理解和
资源上升,就慢慢有意思起来了。我是看着基建慢慢成型并且通过好几波怪海的压力测试成功感觉到成就感。希望可以玩到这个模式成熟的常驻,并祝方舟越来越好!