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思无邪
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体力系统设计原则
2023/02/06
618 浏览
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原则是:限制工作室,不限制普通玩家。
设计得当,对普通玩家的游戏体验不会有影响。每天免费体力、周末双倍免费体力、活动/任务领体力、未用完体力储存可以存储几天等等,加上通行证和月卡的赠送体力,可以让大部分玩家获得足够的体力了,游戏体验和现在无体力限制差不多。
担心加体力后会影响游戏体验的,要么是没看完帖子,要么他本来就不是普通玩家,而是想来赚钱的,体力不就是来限制这些人的嘛。
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