关于bug,不吐不快
2023/02/07801 浏览综合
这赛季期待很久了,我不是重肝玩家,喜欢云bd,实践的时间不算多,不喜欢重复玩老bd和大热门bd。
我excel已经云了20个bd以上了,大部分研究持续伤,算到比较满意的数值就会实践,结果呢,一实践全是bug。
下面说一下恶心我的bug,官方你说说要不要处理?
1.震撼大地+点燃
震撼大地在破击蓄能下地裂有至少950%的伤害倍率,实测点燃能吃到,所以我想搞个过度bd走净化切割。结果呢,这个技能有两次击中,砸地和地裂。但是有净化切割的情况下,砸地能吃到,但是地裂挂不上点燃。呵呵😃
2.瓦最后一条的深红斩落
描述是造成流血伤害(此处注意,是伤害不是状态)有40%以上概率收割0.5秒。我想现在持续伤害是0.03秒结算一次,那么理论上来说收割概率特别大呀,我1秒收割6-8次不过分吧。结果呢,我净化切割+高攻速(防止挂不上流血)的收割伤害居然远没有波纹伏流高。换句话说这玩意的1秒收割次数还没伏流高???
3.还是上面那个深红斩落
单次伤害是有2.1b上限的,但是多单位的收割是分别结算的,就算我一个单位没有2.1b,但是只要通过同构武装下崽够多,那我也能堆出一个高额秒收割吧。结果不行,只结算一个单位的。好吧,这个怪官方有点牵强,下一条。
4.最恶心的来了,魔导师大天赋“心灵利刃”
-------------------这个必须重点讲讲--------------
这个是我在云枪二孤注一掷环绕飞刃的时候想到的。枪2通过追忆获得额外弹匣,增加大量more但是1秒真男人,所以找一个持续性的投射物技能就很香。但是环绕飞刃有个大问题,伤害倍率太低了。于是我看到心灵利刃,法术“获得”武器点伤。这里给大家解释一下一般“附加”的点伤还要乘技能伤害倍率的,而“获得”不用乘。相当于我绕过了50%左右的技能倍率限制咯。结果测试下来,好家伙,这个天赋到底给的是啥东西?
环绕飞刃测试心灵利刃可能不直观,我拿恶煞缠身来测试,这个技能伤害倍率8%,16级点伤22。我找了一把辣鸡暗金斧测试,如下:

武器点伤是83-134。
我的全身大天赋只增伤法术,小天赋唯二输出向的只有光环效果和暴击。控制变量我分别不点心灵利刃和点它来测试,结果你们知道差距有多离谱吗???
无心灵利刃跳字567,有心灵利刃573
无心灵利刃跳字567,有心灵利刃573
无心灵利刃跳字567,有心灵利刃573
要知道法术本身点伤只有22,武器点伤100左右,而且我身上还有不少法术加成。怎么都不应该只差6点伤害吧。
好,下面说测试更戏剧性的东西了。
群里好友说听他狡辩,可能这个加的不是法术点伤呢。我想,嗯???不加法术点伤那设计这个天赋干啥。
本着试一试的态度我就换了把武器,如下:


武器点伤208-315。
且物理加成84%。这是我全身上下唯一的物理加成。
下图是不用心灵利刃的

下图是心灵利刃

看这个数值,也就是说物理加成吃到了!!
那么浅浅得出结论:
心灵利刃的描述应该是:法术附加(标重点)武器点伤,且此点伤非法术点伤。
后面我又随手那寒冰盾又测试了一下,结果上述结论还是不大对。我也烦了,最后都没测出来心灵利刃是什么牛马。
官方,你觉得留这样的bug给玩家好玩吗![[嗒啦啦4_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/d28961d9ef2d62e62333b8d17a8612dc.gif)
![[嗒啦啦4_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/d28961d9ef2d62e62333b8d17a8612dc.gif)