2023/02/08653 浏览候车室杂谈
---【杂谈/抽风】银河系漫游指南【3】——浅谈仙舟罗浮的风格感---
//食用指南:本文旨在从故事、视听风格对【星穹铁道】的一些设计细节进行挖掘,主要内容是介绍几种在游戏中出现的艺术、设计风格,最后基于已有游戏作品,展开本作的未来图景。
//标题取自欧阳修的【日本刀歌】怅怀“徐福东渡”的故事。
米忽悠最近更新了关于罗浮的信息,这让我能有更多的信息去描绘这个东方玄幻和太空科幻相杂糅的世界。
从目前的信息展望,仙舟的设计来源、仙舟的整体风格都可以拿出来吐槽一番。说私心的话,这就是我一直期待的中式科幻、丝绸朋克:既不是浮于表面点缀霓虹的表面风光;也不是欧美作品刻板印象的东方巫术。
-----大渡海-----
在【星穹铁道】中,米忽悠依旧加入了国风气息洋溢的地区:仙舟罗浮。这个飞船(空间站)的体积极其巨大,大到舰船上可以在建造一座古镇风格的城市。
至于为啥星际飞船被称作仙舟,【三体2】中解释过:海军规制更适合太空作战。
还有这是一艘座舰,意味仙人的座驾、坐骑,所以出现一个太虚山赤鸢仙人应该很合理(马非马、羅刹人、李素裳的出场为佐证)
从起源上看,米忽悠这样盛赞这艘船:某位古国的帝王发出号令,造船遣使航向星空深处,祈求不死神药,于是仙舟启航…
很显然,这是引用了司马迁的《史记》中,秦始皇时期派遣徐福东渡采仙药,一去不返的传说。徐福的目的地则是“三神山”:蓬莱、方丈、瀛洲(日本列岛的古称),这也是伏笔。
祈求不死神药,从这个动词祈求来看,仙舟进行的是一场漫长的朝圣之旅,而宇宙尽头他们去觐见的,则有可能是一个掌管生死的星神,这个星神有可能参考了【战锤40k】的惧亡者&星神或者【Halo】中的先驱。
而在这种充满原始浪漫主义神话的故事大纲上,很容易加入【山海经】故事,毕竟九州之外:大荒、海外、北冥、青丘(盛产九尾狐狸)也能撑得起这趟银河远征。
在补全设定后,我发现:仙舟罗浮与丰饶之民有过一战。丰饶之民是星神【药师】的眷属,药师代表祛除疾苦,永生不朽。但是结局明显的,某种矛盾让罗浮和丰饶之民开战,随后,仙舟罗浮成为游弋在各大繁荣星域,中转贸易的中转站。
“璃月港,是全提瓦特最繁华的商港”,这个设计被沿用至铁道,使得罗浮既蕴含国风形制,又能包容兼续,各种文明在此贸易交流~
故事上的设计,既视感更加明显。首先罗浮和丰饶之民的战斗,非常类似【战锤40k】的“天堂之战”。在这场上古大战中,人与神组成了联盟,惧亡者和星神联合,击溃古圣,最后惧亡者反水击败星神,但是他们的血肉早就被有机金属所替代,人性和思维转进为二进制的电子信号,他们从某种意义上获得了“永生”,太空死灵从此诞生。
同样,仙舟和星神的矛盾爆发后,转而投奔星神【巡猎】,当然我不相信米忽悠会写这么黑深残的剧情。。。应该不会吧?
-----有内核的丝绸朋克-----
将中式古典建筑风格、艺术风格融进科幻、架空历史和复古未来主义等元素,就形成了所谓的“丝绸朋克”。按照定义按图索骥,仙舟罗浮的设计风格与之很契合。
就像“蒸汽朋克”将工业革命历史背景、蒸汽机等工业特征、英国维多利亚复古元素相杂糅,丝绸朋克中的特征要素由西方转向东方、典型的中式木制造物搭配工业机械特征,尤其突出这种“不合时宜”感和东方神秘主义与复古未来风格。
于是乎,受亚洲(东方历史)而非西方历史所启发,这一架空世界被称为“丝绸朋克(silkpunk)”。该术语起源于作家Ken Liu,他将其定义为:
“科幻与幻想的融合的风格形式,其中包含着源于东亚古代历史中所汲取的丰富灵感。”
丝绸朋克使用丝绸等有机材料作为其技术特征词汇(类比如蒸汽(steam)或者赛博(cyber))。
丝绸朋克中典型的象征物是代表了东亚文化的竹,纸,丝绸以及代表了太平洋航海文化的椰子,羽毛,珊瑚等,这与西方蒸汽朋克典型的象征物:黄铜和皮革截然不同。
罗浮的建筑似乎是新中式徽派风格:
--黑瓦白墙、清砖门革、石雕漏窗、木雕楹柱、色泽典推堪为徽派建筑的一大特色。
以苏式园林为典型,这种馥郁古色古香的街景与内饰,给游戏场景带来了复古的文化底蕴,同时,抬头能看见星槎(浪船 ?)飞过。现代化的港口和商业设施与复古的建筑风格相交汇,这就是典型的古镇步行街布局(如锦里、新街口),有种似曾相识的亲切感。
就像标题指出,在星穹铁道中的罗浮地区,是设计上体现出“东方内核”的丝绸朋克。
这非常难能可贵,这是目前少见的能准确把握传统文化、兼具现代思维的游戏设计。以往的,在更多的游戏作品中,中式设计往往是臆想或者曲解的(影武士、Sleep Dogs等),虽然现在很多游戏产品的国风内容会更加专业(熊猫人、全战三国等),但是还是需要一个更有“韵味”的作品,就像很多人躲到原神里过海灯节一样,希望罗浮的未来会给玩家更多的惊喜。