今日活动预告有感(吐槽)
修改于2020/07/29433 浏览反馈

园林区镇楼
在见证了《江南百景图》第一次急不可耐割韭菜的难看吃相后,我便有一种“这游戏要凉”的感觉。
首先是累充——
满月庆想要拿全部共需150+rmb,对于一个新出的极易发生资源饱和的游戏来说,抽卡是不必要的(毕竟你抽了也没地方住),肝是必需的,目前出现的氪金点只有建筑物,时间和推地,要那么多补天石根本没用。还有不消耗基础资源就可以产出的“永动机”,这个会一定程度地破坏资源循环,如果不是为了收集(或者只图个好看),这种价格虚高的东西根本没必要购买。
其次是游戏本身——
前面说了,这种种田游戏对于肝帝来说是很容易到达天花板的,资源太容易饱和了。对于这种前面没有可以继续发展空间的游戏来说,玩家还没有完全建立起来的粘度会快速消失,啥东西都有了,我还留着这游戏干哈?摆摆摆吗?对于这种动不动就闪退、死机的游戏,你不赶快修bug搁这里等着消耗玩家耐心挨骂吗?
不得不说这个游戏的美工、宣传甚至是构思都有可圈可点之处,但策划是个什么狗币玩意,好好的一手牌现在是努力往死路上走?有这啥活动都想割韭菜,稀的稠的都一股脑往下扔,一点可持续发展都看不到的感觉……啧,忒小家子气了。有这功夫好好整整代码建模,早点整出来夜晚系统,开开新图它不香吗?!再不然重新规划一下产能分配,避免资源过快饱和也可以啊!今年大家赚钱都不容易,你抠钱也要找好方法让人心甘情愿是不是?
最后是厂商态度——
本来以为是个小作坊不懂事,但看看厂商,椰岛旗下也有不少游戏(黑暗料理王还不错),但现在TapTap论坛官方新帖下一个官方回应互动都见不着,态度摆那么高当自己挂迎客松上喜迎八方来客吗?
捞个冷门游戏《老农种树》,前一段出的星星树和星座系统真的让人称赞,官方对每个贴的回应也都很有趣(我和官方怼习惯了哈哈哈哈),这个互动感就很可以啊。
静观其变,再出这种恶心人的活动,果断退游_(:D)∠)_
别杠,杠就是你对_(:D)∠)_
我练度肯定没你高,我肯定没你厉害