关于遗迹猜想!个人偏向不必较真
2020/07/29651 浏览综合

元气骑士俺也玩了很久了,想比市面上其他游戏元气可玩性很高了,但是再好玩,玩久也就会疲劳,游戏性上的疲劳,神殿的更新和新角色及新技能,新武器可以很好的延缓这种疲劳,以上就是想说明,好玩,但是有点不新鲜了,想玩点更好的。
手刀dzt对大家来说越来越多人完成,接下来就说点我关于之后更新的一点个人臆想,遗迹这个词的意思大家都懂,那么遗迹里面有什么,作为远古留传下来的必定得比现在的厉害那么点,螃蟹和骑士有强化版的,其他boss或许也可以在遗迹里发现远古时期的强大面目,那我们的几个英雄呢,完成遗迹远古的试炼,获得一些遗迹里的遗物,从而觉醒自身真正的血脉能力,也很正常吧,比如咱们法师来一场冰封全场的风暴,新来的亡灵小姐姐唤醒沉睡亡者的国度,又或者总是挤牙膏的工程师呼叫对星级歼灭炮给场上的小怪提提神,血脉的延伸,磨砺手中利刃,欠欠时代冲锋枪也想觉醒成为橙武,成为秒天秒地的存在。
至于平衡问题,想开遗迹不得证明自己的实力,遗迹里的怪可不比现在地牢里的乖宝宝,敌强我也强