2023/02/11310 浏览综合
老玩家一枚,从未知升变刚出来就玩,那时候暴击猴嘎嘎乱杀,100层新手都随便打,后面无欲无求就没玩了,下升变2玩的时候感觉变化很大,确实改进了很多,加了自己选英雄,天赋,可玩性多了起来,运营还是不容易,一直在修复bug,引入了看广告得魔石,通行证,有点商业化了但是也能理解,做出这么好的游戏总要吃饭不是,我也是赞助了一波,但是还是想提几点建议,一个是给玩家的:不要去无脑洗技能效果,有个150-200也可以了,不然那真的是个无底洞,另一个是给作者的 :新出的传说英雄抽奖放不同的池子里,每个池子都放幽鬼,魅魔,抽的时候非常容易抽到重复的,虽说有保底,但是吃相还是有点点难看,再一个英雄平衡做的太差了,幽鬼这种传说英雄就是下水道绿卡,出场率可玩性极低,改来改去还是那个样子,建议还是先做数据测试再改,希望能看到百花齐放百家争鸣的场面,而不是大家无脑去玩同一个套路。
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