新角色设计:大灰狼

修改于2023/02/14357 浏览玩家共创
大灰狼
    地域归属:XX森林边的小村庄
    角色故事:
       与红帽小分队在同一个村庄的大灰狼,平时没少被搞恶作剧,当大灰狼当上警察的那一天,就准备了三副手铐,发布了红帽小分队的悬赏令。在得知红帽小分队前往大都会的时候,大灰狼也踏上了缉拿红帽小分队的征途
    角色类型:均衡型
    三向之力攒满之后,普B造成超大旋风(比之前大个2倍左右),吞下敌人进行咀嚼,造成30~40%的伤害(过分不),然后吐出造成横向击飞;如果对方处于悬赏状态,直接消化。
技能设计
B系
    普B:胡吃海塞——大灰狼张开嘴,旋风吸入,吞下面前的任何物体,无视护盾[参考德瑞克带多彩贴纸的横S]角色会在一定时间被向前吐出,击飞力度弱,道具可以一直保留,再次释放普B将道具以原方式返回。被吞下或是被返回的道具打到都会进入悬赏状态。(处于悬赏状态被手铐招式攻击到时,会无法跳跃一段时间。被手铐招式攻击后,悬赏效果消失)
    横B:嗜血猛扑——大灰狼手持手铐向前猛扑,将攻击到的人击倒[参考玛卡龙地面下B的击倒]如果在空中,会向下击落。攻击到悬赏状态的人,会用手铐铐住双脚,使其从倒地状态起身后无法跳跃一段时间。(手铐招式)
    上B:狼爪升龙——用狼爪发起升龙拳,将敌人击飞
    下B:布置陷阱——放置一个手铐,被对方碰到会将其击倒,攻击到悬赏状态的人,会用手铐铐住双脚,使其从倒地状态起身后无法跳跃一段时间,场上只能出现一个手铐,被触碰或下B捡起才能再次释放(手铐招式)
A系
    横S:蓄力向前挥爪带动手铐鞭打(手铐招式)
    其他没有特别好的想法
空招
    没有什么特色的想法
抓投
    也没有什么特色的想法
多彩贴纸
    饱餐一顿——普B吞下人物或道具恢复击飞值
    过肩摔——横B命中不再击倒,而是通过手铐进行过肩摔向外击飞,处于悬赏状态时,同上
    嫉恶如仇——对处于悬赏状态的对手有额外伤害加成(fp加伤贴纸典中典)
   
    呵~ tui——普B吞下人物,吐出时有击飞判定,吐出的道具速度加快
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闲聊的话
    昨天看到玩家共创,我就在想,能不能从现有的角色的世界观再延伸出新的角色,一下子就联系到了劫匪小红帽,这种黑童话反差的感觉还挺特别,我就延伸了一下。
    普B的设计算是童话故事里大灰狼一口吞掉外婆和小红帽的一个体现吧,我本来还想到了一个点,模仿,因为大灰狼是扮成了外婆的样子,但是推翻了,一方面是怕你们说我抄任斗卡比,另一方面我觉得对fp来说工程量太大了。索性找了另一个点,悬赏令,红帽小分队的悬赏令是谁开的呢,从我的想法来看这个人可以是大灰狼。而想悬赏一个人,就要足够的了解他,要么把他吃掉,要么用被吐出的道具打到,因为这个时候被吐出的道具已经被大灰狼标记了,这个技能一方面补充了大灰狼远程能力不足的缺点,也增添了很多趣味。
     悬赏状态的想法也挺有趣的,因为我想一个人在悬赏的状态被警察抓到以后,会怎么样?会被缉拿,会被铐住,那要怎么体现在fp里呢?——不能操作?太离谱了,换成其他的又没有这个味了,我就想能不能锁一些东西,后来我斗胆提出锁跳这个想法。乍一看很离谱,其实还好。
    首先,被锁的前提条件是进入悬赏状态,也就是被吃掉,或是被返回的道具打到,第一个,大灰狼的普B最多就像是德瑞克的横S,很近很近,除非无脑盾,不然很容易就可以躲开,第二个也不用太操心,大灰狼只有一发的道具的机会,如果是拳脚角或剑角,更不可能有道具。
    其次,就算被锁了,在地面上,也就是不能放空招而已,这一效果的主要目的就是让大灰狼可以把敌人带到自己的节奏里。再说板外,一般情况下被击飞在板外也只有一跳,还有空闪和上B等回板方式,虽然是有可能打一个措手不及或是早期击杀,但是给大灰狼留条活路吧
      我发出来抛砖引玉一下,喜欢我的想法的人可以给我提一些不足,不喜欢的我也希望看了我的想法能给你提供一点灵感。评论区见,朋友们
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