三测评价

2023/02/122344 浏览综合
一个砍掉了开放世界的箱庭式探索的回合制原神。
养成和抽卡:和原神基本上没差,可是两个游戏的定位是不一样的啊,回合制游戏的养成搞成这样,养成成本也太高了,而每天的抽卡资源和原神--样抠。
我不能说它这样就逼氪了,可是一个回合制游戏更多的是一个数值向(就算没有PVP)。
美术和音乐:确实很米氏风格,但是为什么这游戏角色建模有时候在剧情里表情很丑啊(我说的是有时候,大部分时候是好看的)?
游戏前期:开荒各种卡,卡等级,卡资源,卡体力
探索方面:箱庭式探索,宝箱就一点点(单个宝箱奖励有所提高,不过我也没怎么注意)。
剧情:没有亮点,很无聊啊,列车遇到星核挡路就停下,主角团去星球解决星核带来的危害,收集星核。开局也是给你一堆身世不明的人,主角也是身世不明。剧情发展平淡,冲突很平常,转折也是一下就能想到(可以说没有转折)。上次觉得这么无聊拖沓还是原神复刻海岛时跟着攻略找那几百个宝箱的时候。
抽卡:如前言,和原神基本一致, 大小保底机制。五星角色也是有限定(回合制游戏搞限定?开测前我还以为是up池结束后会进入常驻池呢,无语)。角色up概率50% ,武器up概率75%。
副本:可以开自动挂机,回合制游戏的特点
一星给美术,一星给期待公测会改变
音乐我没注意听,感觉没有什么出众的。
对了,还有xp什么的,除了立绘建模的颜值,人设那是相当不丰满。我除了刚开始觉得丹恒很帅以为,就没了,对,就是没有了。
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