关于竞技模式的一个基础想法

2023/02/12303 浏览综合
感觉现在太过偏向挂机,应该出一个偏向策略的一个竞技模式
政策变成游戏内的时间时长最多不超过三个月 科技要求减半 特殊资源要求减半 政策消耗减少 其他国家进攻欲望大幅增加(其他国家进攻时会优先进攻身边国力弱的国家)10军心为1点攻占值
困难
其他势力战斗力加成
+10%
其他势力不会轻敌
开启
其他势力政策实行速度
125%
野心势力
开启
挑战
其他势力战斗力加成
+15%
其他势力不会轻敌
开启
其他势力政策实行速度
×150%
野心势力
开启
其他势力携带名臣
四名臣
募兵价格
x3倍
在线发展效率
x3倍无法离线发展
行动力恢复效率
x2倍
产业升级效率
x2倍
如果你有更好的想法,多多评论吧
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