个人理解的阵法术士
2023/02/13386 浏览综合
阵法的攻击范围决定了站位靠前,又是群法所以重点就是清杂和减压。
所以机制如下是否可行?
第一天赋,运筹:不攻击时,25秒内攻击速度逐渐增加100,生命值逐渐增加至300%,技能结束后加成归零
第二天赋,帷幄:技能可以随时结束,技能结束时回复已损失生命值的70%,且对攻击范围内所有敌人造成生命回复量的同等真实伤害。
一技能,不动如山,持续8秒,技能开启后,特性不再失效,自身产生嘲讽且对攻击范围内所有敌人减速70%。
二技能,长线作战,持续10秒,伤害提升至220%,每击败一名敌人,技能持续时间增加2秒,最大持续时间不超过36秒。
三技能,苍穹震击,持续20秒,攻击力提升至280%,攻击范围内所有敌人法术抗性降低20,击败任意敌人都会使范围内所有敌人增加一层标记,最多增加三层,标记使敌人减速60%不叠加,每层标记将使第二天赋的伤害提升30%。
三个技能都利用到了天赋和特性,清杂有用还能控制精英敌人和boss。
大家看看是否可行,没有数值,可以按照六星阵法一般数值估算。
有什么好的想法可以一起讨论一下