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新人玩了两天,终于明白这个游戏的精髓不仅是sl,也是不sl。

修改于2023/05/305906 浏览综合
玩了两天游戏,自己发现了sl,然后就进入疯狂模式,每个路口有敌人的,都会挨个打一打,然后刷战利品,看看有没有想要的东西,每个奇遇点也要刷到最有利的才走。这种玩法强度上升的挺快,但是很累,一局都得搞个头晕眼花。
后来领悟了,人生是没有回头路的,用sl算什么好汉,于是放弃sl。包括战斗中要死了,也不sl重打,一把就是一把,为了不后悔而谨慎选择每一步,这才像是真正的人生,这么玩虽然难度上升了一些,但是反而感觉更好玩了。
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航海奇闻 新人攻略
01:08
枪手太好玩了😋截图
枪手太好玩了😋
第一层就拿到了乌龟壳,第三层有个漩涡,没想到漩涡不只是可以从下往上走,还可以从上往下走,相多于可以多走一条战斗路线,可以配合乌龟壳或者钱袋刷钱,第二条线还有集市,我还拿到了辣椒,所以我复制了几张贪婪
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玩北境的时候,反正尽量少打架,选一条商店或者酒店最多的路线有钱就删卡,留点金币刷第一个boss的奖励,第一关尽量不要删盾牌,等第一个boss刷出望远镜,再精简牌组,截图
玩北境的时候,反正尽量少打架,选一条商店或者酒店最多的路线有钱就删卡,留点金币刷第一个boss的奖励,第一关尽量不要删盾牌,等第一个boss刷出望远镜,再精简牌组,
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冒险家,一击必杀模式启动截图
冒险家,一击必杀模式启动
如非必要,勿增实体。 卡组核心是🌶抽牌,暴怒和同伴达成无限自抽,旗帜配合暴怒层数增伤。 核心思路就是精简卡组,除了输出终端别的全删,有同伴的话弹药牌也全删,确保整套卡组只有少数几张没有抽卡效果的牌,那些昏迷卡前期用一用,卡组成型后删了。 输出卡方面,其实卡组成型后其实随便哪张攻击卡都可以,不过后发制人自己也有加伤能力,是最合适的输出终端 #航海奇闻
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新人第一次过竞技场,用了探险家混乱无限流,没有瞄准太不容易了。还好有一张混乱时必中的牌。最危险的一次就是图一里这局,正好得了黑牌中毒,感觉要死了。没想到中毒被第自爆怪偷走了,感动一整年,然后靠子弹打自爆怪无限刷伤害和盾,轻松过关。
最后一关被中断回合吓了一下,还好狂热没有用太多,不然直接死。不知道有吓跑路人的成就,浪费了。感觉航海初玩挺好玩,玩久了感觉太枯燥,不同角色经常用同样的遗物进无限,打多了截图
新人第一次过竞技场,用了探险家混乱无限流,没有瞄准太不容易了。还好有一张混乱时必中的牌。最危险的一次就是图一里这局,正好得了黑牌中毒,感觉要死了。没想到中毒被第自爆怪偷走了,感动一整年,然后靠子弹打自爆怪无限刷伤害和盾,轻松过关。 最后一关被中断回合吓了一下,还好狂热没有用太多,不然直接死。不知道有吓跑路人的成就,浪费了。感觉航海初玩挺好玩,玩久了感觉太枯燥,不同角色经常用同样的遗物进无限,打多了
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瞧瞧这遗物,无脑通截图
瞧瞧这遗物,无脑通
50层我还选了狼人,打牌掉血,掉血辣椒抽牌,无脑捅就能赢,卡组都不用删卡整合,当然前期遗物来得太好太多,经济也不太行就是了 第一个遗物叉子是打出近战牌后对所有敌人造成3点伤害,然后近战消耗弹药暴击、近战暴击触发回弹药和回血、暴击带增伤,同时狼人导致打牌就掉血、辣椒掉血就抽牌。实在没有近战也能随便打牌,靠狼人和辣椒过牌
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新手总结截图
新手总结
我差不多俩三天一个进度,差不多半个多月。解锁了 枪手 剑术 探险 黑暗 炼金 船匠 发明家。对地图理解,难度大概在 1 3 2 5 3 4 3.5这个难度。我感觉是这样。 浅海这张图 主要是删牌 精简 高伤 过牌 改状态(标记),属于是任意发挥,游戏有俩个高收益,一个防御,一个闪避致盲,这张图可以任意发展流派 群岛,这里会加许多黑卡,但有个金币事件,特别爽,黑暗船长专属领域,有手基本过。这张图和第
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医生叠卡一回合秒杀(不太适用于遗忘都市)截图
医生叠卡一回合秒杀(不太适用于遗忘都市)
角色:医生 遗物配置:海螺(必须)、食人花(非必须,但推荐) 卡牌配置:复制(两个及以上)、净化之光(初始自带,主要伤害) 卡牌数量:可以少到只剩三个,或多弄几个复制,只要保证两张“复制”同一回合出现就行,如果要一回合秒杀对局,“净化之光”也必须在手中 操作:每使用一张牌“海螺”会叠一层盾,“食人花”可以加速进程,这样每使用一张牌可以叠三层盾,用“复制”去复制“复制”,两个“复制”互相刷,这样就会
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部分角色简评截图
部分角色简评
本篇是一个角色评析,我主要依据我在竞技场的体验进行评价。当然,竞技场和航海模式有些地方也是相通的,或可借鉴。 一般来说,一个卡组通常包含3个核心部分: 「弹药,输出,抽牌」 局内只要把这三个部分构建完整,就能有极高的单回合输出,或者直接永动机了。以下便是从这三个方面构建的难易程度评价角色的特长与短板。我对角色在这三个部分的能力设置了一个简单的评分标准: 0-无,没有该方面的能力 1-严重欠缺,
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“眼光太高”一点心得,希望能帮到你截图
“眼光太高”一点心得,希望能帮到你
地图选木偶群岛,亲测,在浅海港湾试了无数次,不如来木偶群岛一次 这个成就的难点我认为 ①血量恢复(有时候真的等不到旅馆,就会暴毙,所以开局的遗物我在治疗和迅捷中徘徊) ②卡池污染(没法拿遗物,刷新找卡钱舍不得花,修船,回血,撕卡,升级关键牌都要钱啊) ③缺钱(真的,只有玩过才知道这个成就有多缺钱) 如果彦祖们跟我一开始有同样的难点,不妨来木偶群岛试一试,开局遗物拿力量卷轴,+2攻击比什么都实在,迅
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女巫炼金任务死斗感悟截图
女巫炼金任务死斗感悟
昨晚打了一局,做女巫炼金任务,该任务就是多次去指定地点融合消耗品宝石,最后一次融合时会出现敌人进行战斗。对手为两个物理免疫的鬼火,中间一个250血的灵魂怪,第一回合对方攻击12点,中间怪10点,两只鬼火自杀攻击每人一点带虚弱,第二回合中间怪召唤两只新的鬼火,每只攻击力2,第三回合中间怪攻击20点。 当时我的女巫牌组遗物是挺不错的,遗物有辣椒,玫瑰,望远镜,弹药包。牌方面差了点,有14张牌,包括:不
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