回合制不代表不好玩!
2023/02/155073 浏览综合
回合制不代表不好玩,而是制作组懂不懂如何能让回合制好玩,回合制的精髓是什么。
经典回合制好玩的例子就是宝可梦,虽然不是一种类型,但底层战斗玩法都是回合制。
可以看出,宝可梦画质极低的火红叶绿以及宝石改版至今经久不休,如果抛开制作组、美工、建模、角色所带来的滤镜,把游戏想象为低画质、像素块,如果玩的下去,就说明这款回合制游戏确实好玩,是做成功的,如果发现失去了美术、制作组的滤镜就根本玩不下去,就说明这款回合制游戏是失败的,本质还是套皮。
有时候,判断一个游戏好不好玩的最基本方法就是想象成低画质、甚至黑白粗糙像素块(类似最早的黑白游戏机那样),不要把美工、制作组等主观非游戏好玩不好玩的判断因素代入进去,你才能真正明白该游戏是真的好玩还是单纯套皮给自己带来“老婆”“老公”“女儿”“儿子”等关系滤镜。