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建议

精华2023/02/15606 浏览问题及BUG反馈
建议如下:
1、快捷键应适当增多。
比如可以先让10个键为一组(默认位于右下角,5×2形式排布),同一位置有2页,这样就合计20键;然后界面底部5个键为一组,同一位置有2页,这样合计10键。这样考虑是因为有些功能经常使用,但现有快捷键数量不够,导致会花不少时间找对应功能键。下面列举一些常用功能:指令中的魔法、特技、吃、使用、阅读、等待,魔法里的归还、鉴定,物品里的炊具、寝具、旗帜等。
2、归还魔法增加传送点。
3、在属性、技能、魔法界面中,紧邻经验进度条的地方增设潜力进度条。
这样更加直观,不用点击特定选项才看得到潜力信息。
4.增加背包界面分解装备功能,并且更改机制:装备品质越高,分解所得材料越多。
5.增加背包界面提交旅团物资功能。
6.优化随机地图刷新机制。
将“以当前挑战过的最深层生成随机地图”改为“以第x层生成随机地图”。x可以自主选择,x范围在1~历史最高层。要是层数浮动范围也能自由选择就好了,这样刷图、爬高两不误。
7.增加在自己家中,进入“我的队友”界面,对所有队友都可进行喂食等操作的功能。
现有版本只有跟随的队友才能进行喂食等操作,未跟随的队友想要喂食就很麻烦。
8.在背包的队友界面增加“突击/回避模式”按钮。
这样调整单个队友的作战模式就比较快捷,比现有操作方便。
9.实装魔法技能熟练度MAX就自动升级,就应该和属性升级一样。
现在的版本每次熟练度MAX都要手动升级,真的心累。
10.降低魔法技能升级难度。
难道每次上线玩游戏就是站桩反复对着空气点技能?
11.对于魔法书,点开时界面最好一并呈现对应魔法当前等级、潜力等信息。
12.队友界面增加基因信息,可查看该队友可提供的肢体、技能。
2023.2.15
最后写一些想法:《伊洛纳》是一款有趣的游戏,有意思的剧情、简洁清新的像素画风都吸引着不少玩家。但是它确实有很大的改进空间,尤其是运营方面。我想,官方应该和我一样希望《伊洛纳》能被更多的人认可、受更多的人欢迎,可是现在的《伊洛纳》玩家并不多……
一个好游戏的发展,离不开玩家的支持,离不开开发者的打磨,需要大家一同努力。可能是官方忙于游戏开发,疏忽了一些问题吧,玩家在游戏里总是感到为难。
玩家要是没有充钱开通银行卡,每次死亡都会损失一半的金币,光是这一点可能就劝退不少玩家。再加上本游戏缺乏官方系统、明了的攻略指引,迷茫的萌新一头雾水,很可能就卸载游戏了……
然而在游戏里,福利吸引力不大(别家游戏天天邮箱发福利、发钻石,咱家游戏攒10个钻石都费劲😂,好不容易攒了一些钻石然后发现根本干不了啥……),给人又肝又氪的感觉,各种礼包之类的都比较贵,有这样消费能力的人毕竟是少数,有许多玩家都还是学生,没有经济收入,面对性价比低又昂贵的物品只能止步。
游戏要赚钱很正常,但也要把握个度,要结合实际的情况。其实拿出诚意,氪金礼包实惠,反而会有更多的人来支持,平均每个人一个月花十来块都会是一笔可观的收入,毕竟薄利多销,价格高了反而没什么人来消费。
现在人们的空闲时间并不多,然而现在的《伊洛纳》太肝了,养成难度高,主角都难养,更何况队友,一些活动对战力有比较高的要求,新手100级的怪都不一定打不过,刷200级以上的怪就更别说了。大家都比较忙,太肝的游戏许多人都玩不起,建议减少肝度,注重核心玩法体验,不应该在简单重复低技术的事情上耗上太多时间。
还有个令人头疼的问题,这个游戏的储物空间完全不够,解锁额外空间还要比较高的要求,花大量资源才能解锁10个栏位,还有那些什么盒子、什么包,很多就8个格子,真的令人不适,没必要这样吧,大方一些不行吗?大多数游戏储物空间都是比较充足的,怎么到这个游戏里就这么难呢?哪怕很注意了物品还是动不动就达到上限,索性给多点空间不好吗?比如可以仿照背包模式弄个家园大仓库,可以存/去物品,还可以像背包一样分类查看、一键整理,这样难道不方便吗?这应该也不难吧?毕竟照搬背包然后略做修改就可以了。现在游戏里整理物品都要花大量精力时间……
总之希望《伊洛纳》越来越好,也希望官方看到我认真写的一些建议后会有所作为。
七周年入坑抽取推荐截图
七周年入坑抽取推荐
本贴主要推荐战士装备(前期体验最好) 本来不想做这贴的,因为一开始的自选池实在是太烂了,但既然官方改了自选池就做个抽取推荐吧,毕竟周年入坑的萌新还是挺多的,这游戏的装备又眼花缭乱的 (怎么感觉你伊每个周年都要被冲一次[表情_思考]) 前言:周年版本就算零氪且全保底的情况下,最差应该也能抽两到三件,无论你想抽什么,优先抽取主手武器和限定装备总没错,说不定你抽着抽着就把别的装备给歪出来了呢 周年池方面
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装备找回初级攻略(简易版)截图
装备找回初级攻略(简易版)
有了一身装备可以进行改造,即可视为走出新手阶段。 当然不是我说的,鸟哥说的。那么在这种情况下,很多想变强的玩家会遇到问题,我们有了装备,听大佬说需要找回,那我们怎么看找回呢。 我这里就起一个抛砖引玉的作用,讲一下进行装备应该怎么找回的初步理解和细节补充,见解基于前人攻略,站着巨人肩膀上的造物,详细版请见https://www.taptap.com/topic/17134725 感谢大佬的理论支持。
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自选选哪个,秘宝换哪个截图
自选选哪个,秘宝换哪个
不知道怎么提升了 现在2阶戒指,1阶剑 6星河 200个金苹果
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盗贼公会黑星装备:黑羽截图
盗贼公会黑星装备:黑羽
盗贼工会前五,完成杀前两个会长的任务后千万别退工会啊!接着偷10w左右把排名升到第一,会长就会叫你过去,给黑星装备。
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关于宠物“不压级”培养杂谈截图
关于宠物“不压级”培养杂谈
注:此篇不是攻略,仅为分享。 一.个人情况 玩了几年的纯本体玩家,具备压满级的资源。但是由于一直在纠结和懒癌发作,一直没有正儿八经的压级养过宠物。 后面进入无聊的刷刷刷阶段,也是陆续开满了七套外骨骼肢体。随后又在当前主流的宠物当中难以抉择,一堆辅助光环宠物也是停留在1级完全没动。 直到拖到了上次宠物竞技场,决定参与一次试试。便速成,也就是不压级搞了几只宠物,这才正式开始“养”宠之路。 二 成果展示
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中秋版本回坑抽取建议截图
中秋版本回坑抽取建议
黑星装备方面: 1~4均为常驻UP池,5~6均为许愿UP池( UP结束后不会进入常驻池)常驻可以等歪,但限定不行。 1.【太一】法师毕业装备,法术伤害增加200%,提高两层暴击上限,受到目标以外的敌人伤害降低30%,主动法术攻击时,耐穿提高5%法术暴击提高30%最高叠加4层。 是一件数值在线,增加耐穿、爆伤以及法伤的核心装备。 2.【冥王】战士毕业装备,近战伤害提高120%,抵抗朦胧,提升三层冲锋
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秘宝投稿截图
秘宝投稿
秘宝名称:非酋的心 秘宝品质:神器 描述:艾赫卡托尔的垂怜 有些事情就算是连神都无力改变,但祂可以给予努力而虔诚者一些适当的嘉奖,让事情变得不那么坏。——神知道的世界 生效范围:仅对主角生效 秘宝效果: Lv.1:掉落道具概率-50%,掉落道具品质+5% Lv.2:掉落道具概率-40%,掉落道具品质+10% Lv.3:掉落道具概率-30%,掉落道具品质+15% Lv.4:掉落道具概率-30%
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合成40件攻略(针对新人第一次打)截图
合成40件攻略(针对新人第一次打)
其实理论上只要打得过深渊的boss就一定能在活动期间内拿满奖励。鄙人草率地算且估计一下。 3种情况,都是该分解的全部分解 ①前提,1.每天打满30次 2.每次打过3层夜神 该情况,3天左右就能合成40件了。 ②前提,1.每天打满30次 2.每次打过2层boss,第三层打不过 该情况,打5-6天也能合成40件 ③前提,1.每天打满30次 2.每次只打得过第一层的深渊boss 该情况,打9-12天也能
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周年庆资源获取攻略截图
周年庆资源获取攻略
#伊洛纳 #伊洛纳周年庆 周年庆终于到达。不知道大家资源攒够了嘛[表情_思考]这里是Leona。自选池子改动,真是开心开心。与此同时资源消耗也变多了。为了给大家周年庆保驾护航,这里奉上周年庆版本期间钻石获取的汇总。 钻石获取: 固定渠道: 签到6/周-24/月 银行卡(银卡为例)4/天-120-80=40/月 打工5/天-150/月 月礼包20 远征350月(自行代入) 亚空间160/月(自
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七周年周年庆萌新装备宠物秘宝优先级建议截图
七周年周年庆萌新装备宠物秘宝优先级建议
萌新一般都是地狱使徒魔战士所以从战士玩法角度考虑,红色优先级大于蓝色,黄色不做评价,另外这期自选池牢靠跟飞禽斩还没抽的可以抓紧抽了。
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