今天我们来聊点不一样的

修改于2020/07/29360 浏览综合
游戏节目:策划不行,我来当(兼职数据平衡和程序员,不懂得地方可以留空和说明)
回复本帖时,将需要严格遵守以下格式,否则会被删除
首先看完游戏介绍,清晰了解作者的话
回答时:表面身份(非游戏领域表明玩家,游戏相关领域表明职业
讨论时:我是一个深度肝帝玩家(表面身份),对于高层迷宫(500以上)(说明内容详细且表明自己是实测还是云,可以假设和云,但要说清楚),尝试以自己的见识,以策划视角来说一下对迷宫的看法。
探讨的主要内容:游戏核心玩法
同时包括,游戏高自由度的矛盾点,职业之间是否需要平衡,以及个人的一些想法。
扩展探讨:游戏外团队发展,尝试分析目前游戏团队的项目进度,玩家数量,简单分析游戏收入对于目前诸多问题不受理的原因
当你看完以上内容时,依然要坚持回答本帖。
请继续:举例1
尝试剖析 关联帖子 战士与法师之间的平衡
一个高自由度无固定职业的游戏是否需要职业平衡?
如果需要平衡,难点在哪?可能吗?
游戏本身定位诸多问题
如果不需要平衡,如何解决游戏体验问题
本帖仅为学shui术bi交shui流jing贴yan,不必当真
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
3
30