2023/02/1758 浏览综合
帮官方设计游戏之高维生物
我设计的人物名称为首席互助官???(苏先生)
如果有外星生物会帮助人类的话,我想一定是共和系的
作用有三个:
第一个是提供反击的手段,
引入物资值,与文明度,商业体系挂钩挂钩,
消耗物资可以建立机甲,机甲建造速度可以与基建,科学,学校等等挂钩,
机甲攻击力与文明值挂钩,还可以往上升级战舰等等,具体数值具体测算
第二个,既然改名叫魔法之光了,不妨加一个魔法的常驻体系,
碰到了这个高维生物???解锁,而且各个等级可以与机甲战舰挂钩
比如解锁机甲便携式火炮(每级增加1%机甲威力)需要400级火系法钻研与300级科学家,
外骨骼装甲(每级增加1%机甲血量)需要300级雷魔法钻研与200级科学院士。
第三个,星际星途测绘(副本开启)
我的想法是防御与进攻最好不要兼得,教给玩家自己来取舍是龟壳战术好还是反攻战术好
比如一直堆防守可以活到80岁,但是因为将资源倾斜到舰队反攻上面活的反而短了,只有六十岁就被攻破基地了,
这中间唯一需要把控的就是下副本(反攻计划)和防守获得破烂的数量取舍了
反攻计划我建议设计成就跟别人进攻我们一样,但是我们是进攻方,
我的初始设定是
高维生物???提供的曲率引擎科技可以将我们转送到敌人的二年距离外,但是会被敌人立即发现并炮火轰击
可以通过科技:舰队加速来缩短这个时间,同时也可以通过科技:隐身涂装来隐藏自己缩短被炮火轰击的时间
然后每个地方留守的舰队数量不一样,比如一个地方留守了三个,那么获胜后会获得3个破烂。
最后说下???的设定
高纬度共和系魔法师,因为其高纬度特点,我们无法直接观测到祂,只能与祂交流,还是在祂原因的情况下单方面联系我们。
画像可以是一个黑影,名字因为其高纬度特点我们无法直接复述出来,祂让我们称祂为苏先生。
为人热爱和平,但是鼓励我们面对侵略时反抗,
因为祂的缘故,我们不能占领其他人的领地,掠夺他们的物资,只能获得破烂与胜利buff(精力,科研效率,工作效率增加一定时间)
优点:过审,不玩梗,与游戏画风匹配,不给美术,设计增加工作量,数据测算大概一天就能完成。
缺点:大众化,不玩梗,克系设定披个共和的外衣
如果看到这里谢谢你,就是一点小想法罢了,没加群就看到你们在发这个玩意随手写了点,如果可以获奖希望可以评论区告诉我(狗头)