希望暗区可以采用这些建议

2023/02/19172 浏览综合
感觉暗区现在就是个半成品游戏,很多东西都没做出来,同时严重怀疑官方的制作能力。现在说一下我心中这类游戏的大作是怎么样的。
1.拥有单人剧情模块
好的游戏就要有好的故事线,这也是暗区一直在打造的,但,他的故事线是跟根据每月的活动一步步来展开的,也就是他这边做出来一个,上线一个活动,但活动过去了就过去,导致很多新玩家体验不到,像之前的保卫多斯就很好玩,不过这个活动过期,新玩家体验不到,觉得没意思,然后他就不玩暗区,官方少赚钱。
建议:推出主线剧情模式,就像战地5一样,新手玩家可以在这里熟悉操作,和了解剧情。这对暗区很有前景性,望考虑。
2. 设置长久存在的娱乐模式。
大部分玩家都是喜新厌旧的,现在暗区就六个图,从开服到现在这么多天了,早就玩烦了。可以肯定的说,新模式比封锁区的吸引大。
建议:将快速模式设置成永久存在的。开发百日团战战争模式,就是红蓝双方大战,进场也就是我们掏钱,你们给装备这样。如果你们不设置永久存在的话,那就你们加快研发速度,保证娱乐模式一直在,但每月的上中下旬根据你们的更新变换不同的娱乐模式。最简单的方法就是把前几个月的一些娱乐模式重新上包,这对你们来说并不难。同样,玩娱乐模式需要门票钱,玩家没钱了就会去打封锁去赚钱,赚了之后,又会去玩娱乐去花,形成资金回流。望采纳。
3.整顿市场
现在市场物价很容易被部分玩家恶意调高,一瓶饮料就要一千多。官方为了维护市场,每天还得去调节。一来二去贼麻烦不说,也导致很多玩家的东西卖不出去。
建议:官方插手市场。现在官方的市场调控已经代表着官方下台了。既然这样就彻底些,玩家可以把仓库中可以卖的物资直接按照市场价卖给官方。官方抽取一定利润,把物品上市。价格直接定死,就不会出现市场乱象了。
4.优化暗区游戏环境
目前暗区有几种恶习,严重影响游戏环境。
(1)野排队友打架时躲起来,打完了出了抢包抢保险。
(2)野排队友开局炸队友
(3)高科技开挂
(目前只想到了这些,如果还有请在下面补充)
建议:
(1)队友之间背包物资上锁。除非队友主动将他的物资扔到地上,或者队友已经死亡。否则队友无法拿取队友包中的物资。这样就避免了自己扔包打架,打完发现队友在舔自己包的情况发生。
(2)钥匙房的开锁时间再延长一倍。这样就导致就算有队友去抢保险,他也毛也拿不到。
(3)加大炸队友人员的惩罚力度。官方可以设立翻倍试惩罚机制。如果是一名队友举报扣八百信誉分。多名队友举报则进行封号。
(4)开展和平你我他互不侵犯物资的条约,将条约内容广泛宣传。加强玩家的游戏素质,这样才能让暗区的环境越来越好。
条约如下:
1.队友单独打死的盒子,只能队友舔。如果是两人一块合作弄死的(比如一个人在扔雷诱导敌人逃跑路线,一个人在必经路上驾枪,这样扔雷队友也能舔包)。
2.每个人有每个人的玩法,如果开局就没有走一块,搜索路线不同,则不能强迫独狼队友来前支援,或死亡后开语音辱骂独狼队友。
3.暗区物资,钥匙房谁开是谁的,免保谁抢到是谁的。如果没抢到免保,不得肆意报复炸队友。
(水友可继续补充)
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