求你们啦 改一下韩信吧

2023/2/20388 浏览建议吐槽
你们实在想不出来 我可以帮你们想啊
多多益善
军团规模+25%,攻城胜利后 招降败军,军团规模+5%可叠加(最高35%)
历史上韩信北伐靠的就是边打架,边招降,好不容易 凑了一点家底就被刘邦那个瘪犊子带走了。我这设计决定了 点开这个技能 你现在要选择,要么损失将近六座城的资源,要么你选择60%的军规。(消耗特殊资源 无)
四面楚歌
解锁用间技能《四面楚歌》效果:减少对方13点军心,大幅度提高该城市的溃逃机率和上限。 (消耗特殊资源,士子ⅹ2)
我就纳闷了 你这个溃逃机制有什么用 对面30军心,开局只跑了五分之一也就算了 ,有次对面零点军心 怎么城郊外还有5万兵马抽出来跟我打?
我这个设计是为了挽救一下,这个溃逃机制,免得浪费掉这么好的机制
暗度陈仓(可循环政策)
立即消耗15点行动力 行军立刻到达目的地。(消耗特殊资源无)
韩信终于没马了  15点行动力相当于一个使节,也就相当于你使用了一个虎符,而且行动力这东西 前期用不到 后期又急缺, 只是加快前期的攻城速度 不会影响到后期,后期的行动力都是需要放在《破坏》巜加快建设工程器械》这两个政策上,反倒是暗度陈仓这个技能成鸡肋
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茶小妖
一技能这样改的话太强了。可以改成25%常驻军规。占领城池后,招降仅维持一场战斗,胜利后延续,失败取消。加额外10%的临时军规。最多维持3场战斗。三场战斗后,需重新招降。全都是常驻军规的话,太可怕了。
您的好友(*°ω°*)ノ已上*
我怎么改没有什么问题 但你这么改的话 那还不如不改了 你这么bug的东西,别说官方,我都不会采用 我这个是用资源换军规的,目的是 要让你自己挑选,你前期是要六个城的资源 还是要60点军规,后期我就不管了 因为那时候战斗力都起来了 军规根本就没什么用 但你知道前期六个城的资源有多珍贵吗?里面包含了钱粮,或者六个特殊资源,所以对一般人来说就一技能点两次招降就不点了,差不多也就35军规,真有大佬不要资源全点到了60 那他就会惊恐的发现他没法出兵了 他钱粮或兵太少了, 所以我这前期效果强力 但副作用也明显
您的好友(*°ω°*)ノ已上*
你的技能真的是太恐怖了 只要打赢一场 你就直接横扫六国了 开局25的军规占个白地就35军规还加上白地的资源属于钱粮军规 全收 也相当于我打下两座城军规,但我没有拿到任何资源
Pumpkin
可以哦 不错 没有像其他网友那样设计的过于离谱
而且一技能设计的实在不错 官方的一技能设计太垃圾了
滴滴答答
顶,可惜策划不听
无忧
好的,下一个妙or卡池专属新将[表情_斜眼笑],不捞钱给你加强这个想得太好了
已经到底了
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