斯露德thrud的败笔,这些不改游戏必定开局凉凉

2023/2/21344 浏览反馈
前几天没看通知,今天才注意到有拿到资格,体验了两个小时,说说这两小时遇到的问题。
第一。在最开头过场动画,女孩子起魔法护盾帮队友挡攻击,我就拿出别的游戏护盾给你看看吧,再看看你的盾。
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毫无防御感可言,仿佛下一秒就要碎掉一样。
第二。对方小飞机,虽然是激光发射,但毫无激光炮的震撼,就跟飞出个光条一样,如果加个波纹扩散,空间扭曲的效果会好一点。,而且你这毫无意义的水波是要怎么样啊。
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第三。你看看奈纳的脸,像不像被马蜂蛰了,再看看过场动画主角的脸,ssr角色的脸,至少面子工程要做好,一个是土包子脸,一个是女主脸,从高空冲下来救人时简直没法看,整个脸变形了,建议奈纳面部重做。
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第四。普通npc面部没有差分图,就只是简单立绘,第一章那大爷全程面部一动不动,别人gal都能给npc多加几个动作和差分,你这不至于一个表情都不变吧,实在不行用黑影替代算了。
找不到那老大爷,就用维拉代替吧,反正都没变过,全程一张立绘。
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第五,我用平板玩,感觉人物对话时有点小,大概是都是同样比例放在对话框的原因,其实可以根据剧情演出,把人物比例进行改变,角色靠近说话可以把人放大,走远可以把人物缩小,这样就有层次,而不是统一大小的死板,而且,我开局选的女主呢?剧情里根本看不到啊,我想看到女主立绘出现在对话里。
第六。有没有觉得出战时那几个人转身很尴尬?反正我尴尬死了,就跟普通游戏一样,弄个语音,做个握拳,招手之类的动作也好啊。
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第七。你这1-8有问题啊,队友倒了第一时间不是去拉队友吗?你个奈纳不拉队友还去找对面报仇,是不是油饼?
第八,也是我觉得这游戏战斗抽卡系统最大弊端。
我是玩幻塔的,里面也有元素相关,原神也玩,这里面幻塔是主打同元素队,原神主打元素反应,这两个不可兼得,你这鼓励同元素配队增幅,又鼓励不同元素反应,这是不可兼得的,玩家要么抽同样元素主增幅,要么抽不同的打反应,建议策划你自己好好想想,如果就这样推出这战斗系统,会是什么后果。
第九。虽然我知道你是好心,但游戏最忌讳策划教你玩游戏,试玩界面还是交给玩家自己配队就好,策划就别干涉了,把配队选队友放开吧。
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手机用户82432211
你还在表层,接着玩你会更吐血
在下水道阴暗爬行
iOS至今未找到在哪里下载
(´・ω・`)
除了第六点,都赞同
花雨
单从第六点来说,我觉得一点也不尬
已经到底了
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