玩了一段时间的玩家不难发现,,本作中虽然中毒伤害在技能写是一层十点,但游戏中往往是几十点一层。这个是怎么计算的呢?
经过测试,全队造成的中毒伤害是一样的,不会说这队里一个40级一个1级,我们俩中毒会互相覆盖伤害不一样——
那大胆猜想和验证后,不难发现一层的伤害实际是初始伤害(比如中毒10点)再受全队平均伤害修正。比如全队平均伤害500%,那中毒就是50点啦。
合理推测持续治疗同理,不过没试过一局上两个奶妈,晚点试试。
由此的启发——
1,带低级角色会影响老角色打持续伤害
2,反过来说低级角色打持续伤害占便宜