关于所谓的Bug修复 和 存在的BUG

修改于2023/02/22270 浏览反馈区
最近关于DK的凋零回能机制 官方以修复鸟刀回能砍到了DK 所以发公告 之前一直是BUG
关于这点我想说一些 游戏的机制到底是什么 官方时不时的修复所谓的BUG缺从没有说明游戏的机制
因此我在这里测试了下DK与战士 因为两者的回能机制类似 都是不会随时间自动回能的
机制如下
DK 每次平砍5点能量
战士 每次平砍1点能量,连击几次获得几次能量(战士为什么有连击等下说) 受伤回复能量
DK的凋零 与战士的撕裂 类似 均为持续伤害技能 但目前的机制修改下 DK凋零不回能 战士撕裂每跳 回1点能量 所以一直认为修复装备比如巫妖等带来的回能合理 但职业本身的回能应属于角色机制问题。
同时在测试的过程中发现了几个问题
TapTap
1 冰 DK的巫妖之躯天赋完全无效 受伤根本不加能量
TapTap
2 很严重的一点 武器战的专精天赋重伤 完全无效 实际的专精效果 是类似狂徒的连击 攻击会有记录触发额外的一次攻击 这次额外攻击也有记录触发攻击 自己测试过程中最多一次4下攻击
其他职业类似的错误 真的不知道还有没有 发这个贴 也真的是一样游戏制作者和策划 把游戏基底打牢 把基础的机制做清楚 把基础的BuG修复
而不是时不时莫名其妙修改一个东西 没有任何原则。
比如之前的要塞收益
TapTap
TapTap
攻略文的修复 没有任何公告,最后的反馈也是之前文字错误。按理来说 修复不应该是要塞产出根据游戏引导文修复?毕竟哪个是基底 一目了然。
玩这个游戏的 百分之95以上都是热爱魔兽的玩家 真的也希望策划用心做游戏 真的不想看到 类似战士195套装 火光巨剑 这样敷衍的游戏内容了。
8
13