Unity财报:首个盈利季度 2023年预计不再亏损
2023/02/2886 浏览综合
Unity 日前公布了公司 18 年历史上首个盈利的季度,尽管是在非 GAAP(美国通用会计准则)基础上计算的。
在致股东的一封信中,该公司报告截至
2022 年 12 月 31 日的三个月的非 GAAP 营业利润为
1300 万美元。今年前三个季度,Unity
公布的非
GAAP 营业亏损分别为
2200 万美元,4400
万美元和
3700 万美元。
Unity 还报告了全年收入为 13.9 亿美元,同样是该公司创建以来的新纪录。

财报数据:
2022年第4季度
· 收入:4.513
亿美元(同比增长
43%)
· Create Solutions 收入:1.98
亿美元(增长
98.2%,但现在还包括
Unity 游戏服务和战略合作伙伴关系)
· Grow
Solutions 收入:2.53 亿美元(没有之前的比较,首次在不同的报告结构下发布)
· 营业亏损:2.74
亿美元(与
2021 年 1.448 亿美元的营业亏损相比上升了 89%)
· 非 GAAP 营业收入:1300 万美元(比 2021 年
1200 万美元的营业亏损增长
208%)
2022 年全年
· 收入:13.9
亿美元(增长
25%)
· 非 GAAP 营业亏损:9000 万美元(与 2021 年
5070 万美元的营业亏损相比上升了
77.5%)
财报重点:
在财报电话会议上,高级副总裁兼首席财务官
Luis Visoso 告诉投资者,虽然
Unity 仅在 2022 年第四季度实现盈利(按非 GAAP
计算),但该公司预计到
2023 年“每个季度都将盈利”。
他表示,Create
Solutions(专注于
Unity 引擎的业务部门)和
Grow Solutions(处理
Unity 广告产品和服务的新报告部门)之间的盈利能力提高大致相等。

公司解释说:“展望未来,Create Solutions 将包括 2022 年 Create Solutions 中包含的所有产品,以及之前在运营部门和策略合作伙伴部门下报告的
Unity 游戏服务。”
“Grow Solutions 将包括我们的广告产品
Supersonic、Aura 和 Luna。”
Grow 中还包括
Unity 去年收购的
IronSource。该公司告诉股东,IronSource
的整合“正在按计划进行”。

Visoso 补充说,Unity
正在采取其他措施来提高盈利能力,例如上个月宣布将在公司裁员多达
300 人。在此之前,2022
年 6 月还裁员了 225 人。他表示,Unity “未来招聘的所有新员工都会更有选择性”。
Unity 报告总结称,除了创纪录的全年收入外,其第四季度的收入也超出了预期。致股东的信中将
2022 年描述为“公司高度转型的一年”。
在财报预测部分,该公司预计
2023 年全年收入将达到
2.05 至 22 亿美元,同比增长 47% 至 58%。第一季度收入预计在
4.7 亿美元至 4.8
亿美元之间,同比增长
47% 至 50%。
该公司表示,给出的浮动范围很广是由于“市场的不确定性”。