关于我被怪打一个小时的想法

2023/03/01148 浏览综合
怪物速度远高于玩家,然后攻守数值是单纯的攻防值差。这就导致了玩家可以靠着挨打防御力快速上升,然而却打不动怪物。
建议:伤害值改下,最低不能是零。数值提升不能单纯的材料吞噬,合成食物啥的。合成种类丰富下,以及原木吞噬?树枝吞噬?骨头吞噬?材料获取方式及数量改变。攻击力低,能多获取材料,高了打灌木丛获取的反少了?怪物总是那几个,区别只是数值改变,一眼望到头没有兴趣打。
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