对官方即将进行的武学调整的建议

2023/3/7627 浏览反馈
    最近,官方已经明确表明要对武学进行调整。而根据各方小道消息,游戏中的诸多强势武学(而非超模)都可能将面临削弱
    我个人是强烈反对对任何武学、招式进行削弱。玩家花费大量金钱去抽的武学、招式,不应该因为任何理由遭到削弱。如果其强度过高完全可以通过平调,或者出针对性的武学/招式进行强度的变相控制。
    我希望玩家团结起来,放下成见,内斗到最后,受伤的只会是玩家自己。
[嗒啦啦4_迷惑]
    我希望所有的调整,能够遵守如下规则。
一、所有绝世,不应削弱
    无他,所有的绝世,绝对是玩家倾尽心血的存在,没有任何一个玩家的心血,能有任何被糟蹋的理由
    这点名五岳苍穹剑,虽然其强度是公认的绝世独一档,我也不是剑法玩家,但我依旧不认为五岳有削弱的必要。削弱,只会让剑玩家寒心,加速玩家流失。对于其他流派,剑法弱了不代表自己强了。
[嗒啦啦4_不愧是你]
二、所有的招式收益期望,同品质,同位置下,出手不得低于精进,后手不得低于出手
TapTap
TapTap
    取自游戏中的最基本设定,希望官方自己能够做到自己的设定。当这条设定被完美实施,精进江湖的局面自然会得到解决,五虎气海的强度自然会得到限制。
[嗒啦啦4_不愧是你]
三、强势稀有,理应平调,或变相控制强度
    五虎气海天竺,稀有三幻神,从开服存在至今。尤其是五虎气海、气海天竺的配招被开发出来,多少玩家将资源投入其中?玩家倾尽的心血是丝毫不弱于任何一门绝世。没有任何一个玩家的心血,能有任何被糟蹋的理由
[嗒啦啦4_不愧是你]
四、出手、后手率需要进行普遍的提高
    为什么出手后手流派始终不能占据主流?很重要的一个原因就是出手率问题。我认为武学的天赋招式出手/后手率不应该低于60%/70%,附加招式出手后手率不应该低于55%/65%。
    绝大多数出手招式都不是纯粹的伤害,而是夹带控制、增减益的,而这些又会与你的配招达成一定的联动。因此,出手率的限制远非数值上的期望值这么简单。
    更何况,很多出手/后手的期望值,还真不一定有精进招式高。
五、结算顺序一定要进行调整。
    就你们这个结算,自己都能把自己绕晕,飞沙走石的收益从出来一直错到上上次更新才解决。也变相导致狼牙棒法、倚天剑法达不到身为绝世应有的强度。
    最简单、最好的解决方法就是将buff/debuff的回合计数改至回合结束之前;dot和内伤结算顺序调制改至buff/debuff的回合计数前,武学伤害结算后;给回合外的防御buff打上延迟生效的补丁
    这个结算顺序一日不改,你游一日无法在buff上面去做文章,狼牙已经用实际行动证明清buff的局限性。这对于游戏内容的深度,无疑是毁灭性的打击。
[嗒啦啦4_不愧是你]
    如上,我由衷的希望玩家之间不要相互内斗,我们应该想着如何让自己的流派变强,而不是如何让别人的流派变弱。
    我也由衷的希望策划谨慎考虑,不要让玩家的投入的资源白白浪费,不要寒了玩家的心。通过削弱达成的平衡,不过是饮鸩止渴,自毁长城罢了
    希望游戏能越做越好,早日完成武学动态平衡的大目标。
[嗒啦啦4_好耶]
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