部分人选择性失明吗

2023/3/71741 浏览综合
光刺无视减伤的特性是可以忽略的吗?
先说减伤的重要性
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减伤测试
第一组测试
测试对象:灵偶-戮尘刀
TapTap
10层刀煞,对目标造成其生命值50%的真伤
TapTap
左-拥有高额减伤
右-几乎没有减伤
结果:在没有减伤的情况下,一刀半管血;有减伤情况下,目标只掉了10%的血量,与技能描述差了5倍。
这里只是简单对比一下,让小白知道减伤的重要性。
PS:不要过分追求减伤,堆到150%左右就可以,这是远古攻略,不知现在还有没有用。
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无视减伤的测试
第二组测试
测试对象:耀星-焚焰、神焰
TapTap
耀星触发的焚焰和神焰无视护盾和减伤
观察对象:敌方九尾狐
TapTap
左-灵偶对目标造成其生命值50%的真伤
右-耀星触发焚焰、神焰对目标造成伤害上限为其最大生命值30%的固定伤害
结果:
灵偶戮尘刀对九尾狐造成的伤害是1469216
耀星焚焰对九尾狐造成的伤害是2585860
在高额减伤情况下,灵偶目标生命值50%的伤害不如耀星30%的伤害;测试中耀星各方面都比灵偶差,包括血量。
无视减伤是被严重低估属性
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天启本就是靠焚焰、神焰打伤害,耀星触发的焚焰、神焰无视减伤,是一个非常好的属性。
耀星12星是一个质变,可频繁触发焚焰、神焰的伤害。
12星完全体不是否定这个英雄的理由,培养难度高和英雄强弱没有任何关系。
混沌英雄培养难度更高,所有可以说混沌英雄弱?
还有在考虑血量限制耀星上限之前,先想想怎么能让她达到这个上限。
写攻略,正常分析英雄的优缺点,买不买是玩家的事,带着个人情感干嘛,又不是写散文。
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一篇不准确的攻略,不如无攻略。
我这篇攻略有意义吗?这些东西早都有人写过。
攻略不是没人写,攻略大佬换了一批又一批,优秀的攻略一大堆。
对游戏感兴趣可以研究一下以前的攻略,不要像小白一样写些令人笑话的东西。
什么叫理论分析,比如这篇,说的再多不如到实战试一下。
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