关于觉醒设计保底的建议
修改于2020/07/31993 浏览综合
版本更新,又是欧皇的狂欢
觉醒还是必须加保底,假如非酋抽不到,抽了三百抽,还是没出,你还指望以后再给游戏充钱?不存在的
加了保底,人人都开心,每个人都可能有非酋的一天,没必要非得赚一波小钱,把口碑赔得一点不剩
在此提出我对咕精官方设定保底的几个方案:
首先是别人的建议:概率干预,当前出货率如果不到5%,往5%修正,我觉得可行,不过干预概率有可能触动一些玩家的神经,而且如果出bug得不偿失
方案二:阶段式保底
每抽30抽没有出货,可以在活动里领取5碎片
需要检测的两个数据很简单,卷轴和觉醒碎片数量
卷轴减少时累加,达到30时判定,如果此期间觉醒碎片没有触发累加,则可领取5碎片,领取后重置
技术实现相对简单,因为有可能出现爆发性出货的情况,因此平均期望≤150抽,就算每次都触发保底,至多也就240抽
方案三:非酋专用保底
只考虑非酋的一个方案,我认为也相对合理
即为从推出觉醒开始,每200抽(周期不变)计算一次,若200抽内超过50碎片,则不触发,若200抽内低于50碎片,则用万能碎片补齐50碎片,如抽了200抽,出了35碎片,将收到15碎片的保底补偿,若65碎片,则无变化。这个方案我也觉得能做到为非酋保驾护航
而且我认为,该方案技术上也较容易实行,统计图书馆没那么难吧?
也希望听到更多更好的意见,谢谢各位了~