标题党,个人做梦梦到的加上自己的完善所构思的新游玩模式be like×3:
①多人合作解密闯关新模式(问号表明还不确定行不行)
人数:4-5人?
目的:通过解密闯关最终打败boss即为胜利
地形:
大部分可踩踏地面呈岛屿状互相孤立,衔接地面为岩浆区。(岩浆区地面较普通地面低一个跳跃高度,且踩踏后会使逃生者扣血,类似毒药)存在可用武器道具损毁的地形,站久了会消失的地形。
部分区域有机关,需要团队开保险柜获取钥匙并协作使用机关才可开启boss老巢(参考蛋仔派对乐园模式的诸多双人地图)。
草丛可用于紧急避险但也可能隐藏怪物跳脸杀。
怪物设定(未完全完善):
领地怪,固守领地,受到攻击才会反击的怪物,追击一定距离后会返回领地并缓慢回血(类似王者野怪)
巡逻怪,在一定路线徘徊,看见人或听见声音就会追人的怪物(低血75?低攻10?但是高移速且成群结队)(类似巡逻犬)
吓人怪,视线比玩家远30%且追击时会发出可怕尖锐声音的怪物(高移速高攻击低血且长相骇人?)(哦莫变成恐怖游戏了)
侦查怪,会飞行,视野广,但无法攻击,但受到攻击会发出技能嘲讽(或者叫激情摇人?),指定当前坐标吸引其他非领地怪物以最快速度前来且加强其所有属性10%(参考明日方舟传令兵)
隐身怪,隐身但攻击人时会短暂显形的怪物(灵感:来自女特工的女鬼震撼,可对玩家造成不可磨灭的心理阴影和精神损伤)
啥也不会纯送经验的怪物,但是血厚(可攻击的树)(参考明日方舟生息演算的树)
boss(高血高攻低攻速长前摇)(可参考王者主宰?)(可参考逃少大乱斗的愚**oss)
角色设定:(未完全完善)
角色血量归零后判定一次死亡,死亡次数有上限(参考boss战)
死亡后冷却一定时间将会重生在最新存档点,全员处于死亡冷却时间或全员耗尽死亡上限后则游戏判定失败
每个角色死亡次数有不同上限?
团队中某类角色到达新存档点后则全员更新存档点?(这类角色可以选骇客尼诺这样的贴合程、序员和科学家的设定?)
道具:
不同角色有不同初始武器、道具和技能协助队伍,
医疗道具有较长cd?或者有道具数量限制?(要么像大乱斗的医疗包一样最多带五个用五个,多了只能捡,要么像王者蔡文姬那样隔一段时间才能加血)
打败怪物会掉落道具,精英怪有概率掉落高级道具(比开宝箱刺激多了)
已拥有的武器可无限使用?,初始等级为1(

