浅谈对怪猎联动的看法

2023/03/18247 浏览闲聊杂谈
— — — — — —✨总评✨— — — — — —
      先说说对这个活动的整体看法,虽然抽卡系统跟去年R6(彩虹6号)联动没有变化,但是在签到活动、活动商店设计还有机制设计上还是玩出了些新活的,除了背景音乐少了点(我现在满脑子都是活动主界面的背景音乐),我认为这次活动还是挺用心的。
— — — — —💦新设计上✨— — — — —
      本次活动还是同R6一样上线送一发十连,然后累签再获得一张。本次的签到活动采取翻牌的机制,且每日的翻牌有概率“大吉”(再翻一张牌领取奖励),有种龙门幸运墙的感觉(?)这样的话就会出现各位博士们在不同的日子拿到这张十连券(因为我不知道这是好是坏所以不做评价)
      说完了这次签到活动,再来唠一唠本次活动商店的设计。这次与其说是活动商店,不如说是随机卡池,本次的商店并非是使用“活动代币”去兑换相应的材料,而是通过“兽之泪”等“炼金素材”通过炼金值达到一定值时从池子中随机抽取材料/信物/家具等素材的。虽然说在以往的活动中算是新的改动,但经过了这么多天的体验下来给我的感觉就是:有那么一点点的毒。就是说你本想优先换取的素材/家具,结果先炼金出的模组材料一般(当时剩一个模组数据块和一个家具的时候一次炼金出的数据块,谁懂啊)
      好了,以上是对炼金系统的吐槽,接下来是活动机制,弱点的这个设定还是挺不错的,以及活动中四种道具也是很还原原作了,翔虫永远滴神!
      对于关卡难度,对于115+萌新来讲自然是非常简单(应该不会有115+的博士打不过吧?)不过本次关卡部分怪主打一个高伤,比如羽锋鸟啊,在突袭关卡中的伤害足以秒高台了;然后是野猪,挡二哥加穿刺手的杂合种,还带点挡三水手车的特性(我失误最多的关卡就是EX5的突袭,浪费了相当于月卡一天送的那么多的理智);那本次的BOSS,红龙,伤害自然不用多说,二阶段未断尾状态一摆尾一喷吐一只42奶奶都吃不消,更别说其他大多数干员了,其在被闪后会有抗性也在督促这各位博士在将其击落后需要速战速决。听这背景音乐战红龙也有内卫了(至于刚入坑的萌新的话,我只能说,根据自己号的练度,抄ZC低配作业了(ZC我的超人!)
— — — — —🤔关于剧情🤔— — — — —
      这方面的话,由于本人并非是剧情党所以在这方面的理解是少之又少,如果有对剧情感兴趣的博士不妨亲自去看看剧情?那么在剧情这方面就先跳过了
— — — —✨关于联动干员🤔— — — —
      麒麟X夜刀(以下简称为“异刀”),总体来说建议练(可专6~9,个人建议优先一三技能,如果有夜刀厨请无视这段话)。作为处决者,费用低,再部署快是其在作战中的优点,其一技能的多段攻击可以配合一二天赋在面对护甲较低敌人时打出可观的伤害,在攻击纸面敌人时甚至可以打出超10个w的总伤(数据来源于PRTS);其二技能的优点则是比一技能更快的出伤且是群体伤害,其技能期间理论总伤约为4个w(数据来源于PRTS),但由于异刀主打的是物理伤害,所以一二技能在的伤害会随着所攻击敌人的防御力增大而迅速降低,在面对高护甲敌人时的主要伤害来源在于一天赋的附带法伤;其三技能是目前唯一一个能使自身位移(来攻击敌人)的一个技能,具有二技能出伤快的特点,虽然在纸面伤害伤略逊色于一技能,但在本次活动中的表现也算是不俗的,但不足之处是,该技能同二技能一样在落地后会有将近一秒的前摇,且技能期间处于几乎无敌(霸体,不确定会不会被“国度”炸死)但不阻挡敌人,所以博士们在使用异刀时还请注意部署时间。
      火龙S黑角(以下简称为“异黑”),总体来说可以练(专精的话,我还没有体验过,不做评价,如果有黑角厨请无视这段话)虽然分支是武者,但其特性对比以前的武者来说由血量越低攻速越快变为了血量越低攻防越高,其一技能为纳刀反击,且技能击杀敌人会立即刷新技能,在面对低价脆皮敌人“有节奏”进攻时有奇效;其二技能为可充能爆发型技能,对前方敌人连挥数刀并消耗一层天赋次数,有出伤快,可充能的优点。
      个人对于干员的评价就这么多,技能有些效果省略了,至于抽取的话,因为本次联动后除非二次联动并无其他获取途径,所以非常建议抽取。
— — — — — —👉🏻叠甲👈🏻— — — — — —
      此文仅代表个人对“落叶逐火”活动的总体看法,如有雷同,纯属观点一致,若数据有误或有其他建议,还请评论留言,如果各位博士觉得说的在理,还请点个赞再走,本萌新不胜受恩感激!
      tips:活动作战还有三天就要结束了,有未完成作战的博士们还请加油!

来个名片图免得有人说云
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