【共创挑战模式】暗矛之怒/巨魔之怒

修改于2023/03/21220 浏览幻化分享
游戏ID:1687
故事主题:暗矛之怒/巨魔之怒(源自WOW暗矛巨魔历史,由于涉及‘暗矛’等WOW原生词汇,故实际上线名称可根据实际情况修改)
 
一、鲜血之神
1、剧情简介:
早在天崩地裂之前,部分巨魔便离开了自己世代居住的家园,并渐渐发展为多种不同类型的分支,他们在世界各地建立了自己的家园,其中最为庞大的便是以阿曼尼巨魔为首的阿曼尼帝国和以古拉巴什巨魔为首的古拉巴什帝国。而后,受天崩地裂的影响,巨魔一族的的生存环境愈发恶劣,那之后的好几个世纪中,他们都是在极度艰苦的环境中度过的。
虽然不屈不挠的巨魔们重建了他们被蹂躏的城市,可即便如此,饥饿和恐慌对于破碎的帝国来说是家常便饭。以古拉巴什巨魔为首的丛林巨魔开始寻求远古力量的帮助,虽然两个巨魔帝国都信奉着共同的远古诸神,但古拉巴什巨魔却被最黑暗的神灵支配了,他就是鲜血之神。虽然他给丛林巨魔带来了巨大的力量,但代价却是无休止的恐怖的活祭仪式,随着时间推移,鲜血之神的胃口越来越大,丛林巨魔终于意识到了他的危险。
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2、通关条件:
在65秒内击败鲜血之神。
3、首领机制:
BOSS名称:鲜血之神(哈卡)
BOSS技能:
①腐化之血:攻击时有一定概率喷发腐化的鲜血,对所有敌方单位造成100%伤害并使其陷入流血状态,每秒造成50%伤害,持续3秒。
②鲜血虹吸:每5秒对所有玩家造成100%伤害,并回复自身10%的生命。
③鲜血之子:每10秒召唤2只鲜血之子,鲜血之子每3秒施放一次“鲜血虹吸”技能(鲜血之子的模型直接采用“守护者神殿”三号BOSS“无面者”召唤的“赤红血球”即可)。
④鲜血屏障:每15秒喷发剧烈的鲜血魔法,对所有敌人造成150%伤害,并使自身获得鲜血屏障,鲜血屏障持续15秒,最多可以吸收自身15%生命的伤害。场上每有一只鲜血之子,鲜血屏障的吸收量增加15%。
⑤鲜血疫病:战斗开始60秒后,对所有敌方单位施放鲜血疫病,每秒造成其生命值20%的不可减免的真实伤害,持续5秒。
⑥免疫:不会受到控制效果影响。
⑦强力:造成的伤害提高100%。
4、单位数值:
鲜血之神 生命:1000000 伤害:10000 护甲:5000
鲜血之子 生命:400000 伤害:7700 护甲:0
5、设计思路:
本关卡的设计参考了《魔兽世界编年史》和WOW中地下城“彼界”的BOSS“夺灵者哈卡”。
本关BOSS的设计思路是将其打造成一个“血牛”,同时具有回血与护盾技能,且护盾技能与小怪技能联动,增加BOSS硬度,对玩家的输出能力提出了较高的要求。目前游戏内有团队地下城“鲜血之灵”珠玉在前,直接套用BOSS模型与部分技能机制即可。
二、暗矛群岛之殇
1、剧情简介:
虽然鲜血之神被击败,但由其所引发的丛林巨魔之间的内战却造成了更为惨痛的后果,古拉巴什帝国化为残垣断壁,各巨魔部族四散分离。随着各巨魔各部族之间冲突频发,暗矛部族被赶出了他们在荆棘谷的家园,他们最终漂流到了无尽之海中的一片群岛,并在此定居。
然而短暂的平静生活后,群岛上却迎来了一群人类,这群不速之客自称库尔提拉斯人,来追逐一群兽人,毫无意外的,他们和岛上的暗矛巨魔爆发了冲突。的确,由年轻的兽人萨尔所领导的新部落在岛上搁浅,暗矛巨魔睿智的领袖森金接待了他们。在此之前,森金早已在梦境中预见了兽人的到来,洛阿神灵的低语告诉他,一位年轻的兽人将会帮他们打败人类,带领暗矛走向新的世界。
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2、通关条件:
击败大法师(探寻者科勒恩)
3、首领机制:
BOSS名称:大法师(探寻者科勒恩)
BOSS技能:
①寒冰箭:攻击时有一定概率对敌方单位施放寒冰箭,造成200%伤害,并使其减速,持续3秒。
②暴风雪:攻击时有一定概率施放暴风雪,使所有敌方单位每0.5秒受到50%伤害,并使其减速,持续3秒。
③变形术:攻击时有一定概率对敌方单位施放变形术,持续5秒。
④水元素:每10秒召唤1只水元素。
⑤援军:每5秒召唤2只库尔提拉斯士兵(库尔提拉斯士兵的模型直接采用随从“冒险大师”的技能“招募冒险小队1”所召唤的人类士兵模型即可)。
⑥免疫:不会受到控制效果影响。
⑦强力:造成的伤害提高100%。
4、单位数值:
大法师(探寻者科勒恩) 生命:1000000 伤害:15000 护甲:5000
水元素 生命:400000 伤害:7700 护甲:0
库尔提拉斯士兵 生命:800000 伤害:7700 护甲:0
5、设计思路:
本关卡的设计参考了WAR3战役“兽族大逃亡”。
本关BOSS的设计思路是将其打造成一具“伤害制造机”,除召唤技能外,其余所有技能采用“攻击时一定概率施放”的方式,增加技能施放频率,且提高了所有技能伤害、增加了“变形术”作为干扰技能,将该BOSS定义为“硬件检测机”。
三、女海巫之怒
1、剧情简介:
兽人和巨魔合力击败人类后,岛上的鱼人却因为某种未知原因变得狂躁起来,它们疯狂的冲进战场,将兽人、巨魔和残存的人类悉数抓紧洞穴,要将其作为祭品献给自己所信奉的女海巫。
虽然兽人及暗矛残部最终逃出了洞穴,但暗矛的领袖森金却惨遭鱼人毒手。群岛上的火山已濒临喷发,整座岛屿面临崩溃,面对海妖麾下无穷的鱼人大军,无路可退的暗矛部族与萨尔率领的兽人部落只能登船逃离,前往洛阿神灵低语中提到的新世界。
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2、通关条件:
①在60秒内抵御至少100只鱼人或海元素的进攻,否则BOSS施放灭团AOE海啸,挑战失败。
②进场后,为我方配备两名森金持盾卫兵作为坦克,若两名森金持盾卫兵全部被杀死,挑战失败。
3、首领机制:
BOSS名称:女海巫(扎尔吉拉·娜迦女海巫)
BOSS技能:
①潮汐护盾:减免99%所受伤害,并反击所受伤害的1000%(因本体只会受到1%伤害,所以反击倍数应适当提高,具体可在测试中继续调整,亦可直接套用“黑暗神殿”三号BOSS“灵魂之匣”的反伤机制)。
②海潮之力:
战斗开始后,召唤2只鱼人,每只鱼人血量降至50%以下时再召唤一只新的鱼人;战斗开始5秒后召唤1只海元素,每只海元素血量降至50%以下时再召唤一只新的海元素。
战斗开始20秒后,召唤2只新的鱼人,刷新机制同上;战斗开始25秒后,召唤1只新的海元素,刷新机制同上。
战斗开始40秒后,再召唤2只新的鱼人,刷新机制同上;战斗开始45秒后,再召唤1只新的海元素,刷新机制同上(最终保持场上至少同时存在6只鱼人和3只海元素,具体数量可在测试中继续调整,亦可套用现有的挑战模式“堕落王子篇”第三关精灵游侠的小怪召唤机制)。
③季风:攻击时有一定概率召唤3次雷电风暴打击场内所有敌方单位,每次造成60%伤害。
④海啸:战斗开始60秒后(可依据测试情况调整),若被杀死的鱼人和海元素数量低于100只,则施放海啸,杀死所有敌方单位。
⑤免疫:不会受到控制效果影响。
⑥强力:造成的伤害提高100%。
4、单位数值:
女海巫(扎尔吉拉) 生命:100000000 伤害:10000 护甲:50000
鱼人 生命:200000 伤害:7700 护甲:0
海元素 生命:400000 伤害:7700 护甲:0
森金持盾卫兵 生命:600000 伤害:8000 护甲:5000
*原创英雄 森金持盾卫兵 技能:
①塔斯丁苟:对敌方单位造成100%伤害,并使自身和小队成员的伤害提高5%,持续5秒(削弱版的英勇打击+战斗怒吼)。
②盾墙:使自身受到的伤害减少60%,持续5秒。
③盾牌专精:使自身受到的伤害减少10%。
④巨魔再生:每秒恢复3%的生命值。
5、设计思路:
本关卡的设计参考了WAR3战役“兽族大逃亡”。
本关卡的设计思路是打造一场“备受干扰的AOE战斗”,必须有足够强大的AOE能力才能达成通关目标。此外,森金持盾卫兵的设计要求玩家必须具有一定的治疗能力,在一定程度上要求玩家必须培养不同职业来应对不同关卡。当然,如果玩家的AOE能力足够强大,是可以无视森金持盾卫兵的设定的,这在一定程度上利好高级披风玩家。
四、暗矛的崛起
1、剧情简介:
正如森金所预见的,在森金之子沃金的领导下,暗矛巨魔加入了部落并与其一同前往卡利姆多,后在杜隆塔尔建立了新的家园。在之后的数年间,虽然暗矛又一次抵御了库尔提拉斯人的进犯,却很快又遭到了巫医扎拉赞恩的背叛。在洛阿神灵邦桑迪的帮助下,他们最终杀死疯狂的扎拉赞恩,夺回了自己危机四伏的家园。
女海巫扎尔吉拉也并没有轻易放过暗矛和部落,鱼人和娜迦仍然在不断向暗矛的家园进攻。娜迦对暗矛犯下了滔天罪行,是时候复仇了,和祖尼一起出发吧,协助沃金杀死扎尔吉拉。
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2、通关条件:
击败女海巫,巨魔酋长(沃金)必须存活,巨魔新兵(祖尼)必须阵亡
3、首领机制:
BOSS名称:女海巫(扎尔吉拉·娜迦女海巫)
BOSS技能:
①交叉闪电:每5秒对所有敌方单位施放闪电链,对其造成200%伤害。
②溶解箭矢:攻击时有一定概率对敌方单位施放液体箭矢,造成180%伤害,并降低其50%护甲。
③季风:攻击时有一定概率召唤3次雷电风暴打击场内所有敌方单位,每次造成60%伤害。
④海啸:攻击时有一定概率召唤海啸打击场内所有敌方单位,造成150%伤害。
⑤苏醒:每5秒召唤2只鱼人。
⑥免疫:不会受到控制效果影响。
⑦强力:造成的伤害提高100%。
4、单位数值:
女海巫(扎尔吉拉) 生命:1000000 伤害:10000 护甲:5000
鱼人 生命:200000 伤害:7700 护甲:0
巨魔新兵(祖尼) 生命:800000 伤害:8000 护甲:50000
巨魔酋长(沃金) 生命:600000 伤害:8000 护甲:5000
*原创英雄 巨魔酋长(沃金)技能:
①暗影震击:对敌方单位造成180%伤害,并使其攻击速度降低30%,持续3秒。
②暗影涌动:对所有敌方单位造成150%伤害,并回复自身30%生命值。
③巫毒术:使所有友方单位免疫一切伤害,持续3秒。
④巨魔再生:每秒恢复3%的生命值。
5、设计思路:
本关卡的设计参考了WOW中巨魔种族的新手任务之一:“不再怜悯、古老的宿敌”任务线,讲述了暗矛巨魔肃清回音群岛的娜迦,并击败宿敌女海巫扎尔吉拉的故事。
在巨魔的其他新手任务中曾出现了一名为“祖尼”的NPC,他和玩家所扮演的角色一样是一名年轻的巨魔战士,一路陪伴玩家完成了许多新手阶段的任务。直到“不再怜悯、古老的宿敌”任务线中,他与玩家一同前往恶鳞海湾,协助沃金杀死扎尔吉拉,但却不幸被扎尔吉拉所害,令人唏嘘,故本关中设置了巨魔新兵(祖尼)的角色并以其阵亡作为通关条件,向其致敬。
五、通关奖励
第一关:10英雄碎片,350派遣币,5000金币。
第二关:20英雄碎片,350派遣币,5000金币。
第三关:50英雄碎片,350派遣币,5000金币。
第四关:50英雄碎片,350派遣币,5000金币。
个人认为挑战模式的通关奖励最好是统一的,故将上述通关奖励与现游戏内挑战模式通关奖励保持一致。本故事中的原创英雄有两位——森金持盾卫兵、巨魔酋长(沃金),可选择其一作为最终的通关奖励,两位英雄的参考图如下。
森金持盾卫兵:
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上图其实是WOW中的人物洛卡拉,她是个女兽人,我们要的森金持盾卫兵跟这感觉差不多,改成男巨魔即可。模型可参考随从“冒险大师”的技能“招募冒险小队3”所召唤的巨魔卫兵模型,在其基础上稍微优化即可。
巨魔酋长(沃金):
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六、其他说明
关于单位技能:
本文中所有BOSS均添加了“免疫”和“强力”技能,该二技能均参考自游戏内现有挑战模式“堕落王子篇”。
关于单位数值:
本文中所有单位及技能数值均参考自游戏内200级地下城“守护者神殿”,由于数值无法进行测试,故可依据测试情况及过往经验对该部分内容进行适当调整。
关于单位名称:
本故事情节来源于WOW及WAR3,其中出现的某些单位亦来源于此,故本文在某些BOSS和单位名称的后面标注了括号,括号内的名字为WOW中该单位的原本名字,如“女海巫(扎尔吉拉)”,可根据情况选择采用括号内或外的名字。
参考资料:
1、《魔兽世界编年史》。
2、魔兽世界地下城手册:祖尔格拉布、彼界。
3、魔兽争霸3部分英雄技能。
4、炉石传说佣兵战纪部分佣兵技能。
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