技能强化设想
2023/03/19253 浏览综合
昨天发了个红武强化,然而实际上,有的技能至少得让我们觉得有价值,尤其是氪金的
游侠二技能:最起码得方向可控
工程师一技能:炮台的血该厚一点了
吸血鬼一技能:方案一是蝙蝠会造成流血效果,效果时间内持续损失生命值;方案二是蝙蝠会造成虚弱效果,速度变慢,防御降低
精灵二技能:打击精准些
德鲁伊二技能:藤蔓血该厚点了,子弹有毒
机器人二技能:无人机变成了8个,发射子弹的无人机射的是弹射散弹,发射激光的无人机射的是反射激光
死灵法师二技能:蜘蛛会攻击了,而且怪被毒一下防御就会削减
警官二技能:被标记的怪受到伤害再提升,能从怪身上打下来的不仅仅是钱,还可能有药瓶
古代元素使:方尖碑的血变厚,攻击频率提高到1.5秒一次,攻击方式改为类似大巫师的激光
屑胞人:踹不动的敌人伤害翻倍,木木鸟攻击频率提高
超时空忍者:手里剑可以穿墙,地图的墙除外,没有传送至手里剑位置的话,手里剑飞回身边做环绕运动5秒
特战三兄贵:……进场无敌时间变长?
还是那句话:其他的要么是没必要(游侠三技能),要么是想不出来了,没有写代码的业务