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精华2023/03/22460 浏览
哈喽朋友们,又是我,江湖百晓生,以第三者评论各大士族。
本次排名几乎未动。今天观战武力排行动一下及战绩。
1.武力100孤岛壹醉逍遥,战绩10000vs10000李悠,无伤,李悠剩余6000,逃!
2.武力99西凉庞痛,战绩7000vs轩辕惜8000,无伤,轩辕惜被控剩余7000,逃!
3.武力98孤岛轩辕惜,战绩11000vs孙莲8000+孙若均17000不落下风,孙莲剩余6000逃!孙若均剩余15000被控,后吕宏11000+关墨13000见不敌参战,1v4,剩余0,败!
4.武力98孤岛独孤云,战绩10000vs吕宏18000,独孤云以1000换7000,后张若均16000+关墨13000+李元霸12000见不敌参战,1v4,剩余0,败!
5.武力97慕容孙莲,战绩11000vs吕小布5600,以200换2000,后政治宗师赵鹏11000见不敌参战,1v2,以2000换全灭吕小布,生擒赵鹏!完胜!
6.武力96孤岛程哲哲,战绩7000vs西讨关百万,胜!7000vs庞痛5600,被控,逃
其余排名不变!
若有重大战事,或有变化!
二四年最后一测北平剑来思路繁星复盘截图
二四年最后一测北平剑来思路繁星复盘
虽然内心有诸多不甘,但还是得承认对手实力很强,不需要情谊恶心也能够靠自己能力取胜。 我是剑来这次的指挥繁星。先说说剑来情况吧,商来北平第一个赛季就把剑来最后一个指挥行打跑了,至此,剑来指挥层集体跑路,留下来的主力也都要结婚工作没什么时间玩(毕竟剑来大部分都是社畜牛马[表情_微笑][表情_微笑])。我自己在商来北平之前往过2个赛季,都是培养陆军然后决战丢要塞结束,没参与过指挥。休息了一个赛季之后商来
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《三国:士族升官记》截图
《三国:士族升官记》
战报贴(按照“最早”阅读,可以从头看到) 好久没玩了,最近比较闲,重新下载下来玩。 第一章 初入张府 车马行至溪永,一座宏伟的府邸映入眼帘。 朱红大门之上,悬着“张府”二字的烫金牌匾。 顾淼递上朝廷的文书,静候在门外。 不多时,一名管家模样的中年人快步走出,躬身行礼。 “顾大人,家主已在正堂等候,请随我来。” 穿过几重庭院,顾淼被引至一间宽敞的正堂。 堂上首座,坐着一位面容肃正的中年男人,想来便是
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新野剧本改动重点及优化方向总结截图
新野剧本改动重点及优化方向总结
新野剧本改动重点及优化方向总结 一、科技树改动 绝大多数玩家进入改动剧本都会因为上百的战法特性添加讶异,但是目前新野剧本本次改动的真正重头戏就是科技树,这也是本人把它放在首位优先讲解的原因。 首先删除了大量的无效低效科技(比如王佐、修理),精简科技树玩法在保留原有所有科技军事加成的情况下添加了全新的阵营专属科技。 此处以蜀汉科技(昭列雄心 标红)为例,解锁过后自部队在山地全能力+10,陷阱威
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士族前中后期配将思路,手把手教萌新配出t0强队截图
士族前中后期配将思路,手把手教萌新配出t0强队
一、名词解释 1.主帅:拥有主帅方针(主帅方针可以白嫖技能),高统率,除了主帅方针外,用武将。 主帅方针优先级:攻击技能发动时触发、计谋技能发动时触发、单挑胜利后触发 2.主将:带领主力兵团,需要高统率,高武力(武力决定技能伤害),最好智力也不低,战法全学攻击系战法(不要学其他系,因为战法自学机制,有其他系技能后,可能会自学其他系) 主将技能:全攻击即可 主将特性优先级:血脉特性、疾走、
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模拟从零开始体验游戏(长贴持续修改更新)截图
模拟从零开始体验游戏(长贴持续修改更新)
假如我第一次接触此游戏,该如何上手呢?[表情_疑惑] 若有问题和建议可以留言,有时间会修改回复。 [表情_酷]首先,我们需要了解有关这个游戏的一些信息。 从下图我们可以了解游戏的类型为:战争、历史、三国、策略,SLG回合制策略,然后点击游戏介绍,查看简介详情。 [表情_酷]从下图的简介中我们可以获取游戏的一些重要信息: [表情_酷]一、玩家可以和历史武将结婚,生儿育女,历史武将死亡后会投胎复活。 [表情_酷]
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入门引导(攻略向)截图
入门引导(攻略向)
鉴于游戏1.4版本引入功名系统之后对游戏前期玩法带来了很大改变,又因一些新人朋友觉得没有合适的攻略带领新人入门。所以曹某人决定写一篇新版本的入门玩法 首先捏人(捏人过程跳过,这部分可以单独出一期攻略,但因新版本变化较大,老版本的捏人方案已不太适用,需从长计议) 开篇提到了功名,那么我们便从功名说起 功名有什么用呢? 我们看下图 上图(朝廷>官爵>爵位总表 可查看)给出了我们功名和爵位以及相应权限的
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三国士族新手指南截图
三国士族新手指南
近日大量萌新涌入,黑子、官渡临时服频出,新野襄阳也将先后迎来重开。为解决游戏上手的些许门槛,让新人少走弯路影响开局发育,在此抛砖引玉,如有纰漏还请各位斧正。 一、捏人 三国士族又名捏人模拟器,一具好的肉身能够在开局起到至关重要的作用。目前版本有三种开局模式可作参考。 1.武将开局 作为毫无争议的版本之子,笔者建议大家都选择该方式开局。属性要求:武统和>160,有追求>165,大于170为小极品。同
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三国士族百晓生之一测风云史截图
三国士族百晓生之一测风云史
滚滚长江东逝水,浪花一朵朵…天下大势所趋,往往结果是最令人难以接受及无可避免的!百晓生从今天开始会陆续更新一测二测三测的个人以及大势风云史!话不多说~ 主角: 【势楚天帝、势皇权、势拓跋小宝、势薪村】 公元180年:三国士族混沌初开,乾坤乃定,日月合璧,凤凰和鸣! 传闻上有韩国天,下有楚天帝 公元185年:诺大的国家有一人名为楚天帝,席卷六合,横扫八荒,创一势也名为楚天帝,帐下英雄辈出,却人心难测
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三国士族上下五百天截图
三国士族上下五百天
从传说韩国天开了天 然后楚天帝造了神仙 而势力战在了黄河边 才逐渐有了人烟 先有薪村造势 写下了凤雏射日 再有拓跋展翅 说的是古人有志 熊二治水在何处而三过家门不入 因为皇权的怒 断了擎天的柱 那颗通天的树 倒下成了条路 我们一步一步 在口中记录 当神话谢幕 真正的历史才开始拉开帷幕 自皇权时到天命 从天命又到慕容 那年的四海八荒 到今日剩了残光 当最后一位人皇 自陈留誓死不降 以尸骨铸的高墙 不
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襄阳区S22前瞻三:特性设定截图
襄阳区S22前瞻三:特性设定
非特种兵特性包括: 一是血脉特性: 50个血脉各有特色,均为三条效果。强度略低于特种兵,但均针对武将本身战法体系有加成,可一直使用。 二是非血脉特性,包括: ①7个守军爵位buff,针对不同爵位有不同加成。 ②18个负面特性,不可学习,会跟随武将生成。 ③5个非掉落律己特性,会影响生成武将,无法获取。 ④6个历史专属律己个性与67个历史专属军事个性,历史武将携带的特性不再允许玩家获取。既保留了武将
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