2023/03/22204 浏览交流谈论
关于自身负面效果的探讨。
自身负面效果的主动技能有几类:
1自带特殊负面效果,获取攻击提升效果的主动技能,有破而后立、焰火燎原、天魔解体、以血还血、如泣如诉、丹心诀等。
2自带特殊负面效果,获取防护、恢复效果的主动技能,有锻体式、往生极乐、气贯周身、不动明王、菩提本无树。
自身负面效果的设计思路有几种:
1自残或降低防御能力,显著提升爆发能力
2降低速度,提升防护、苟活能力
3短时间内提升攻击,一段时间后降低攻击
4短时间内提升防御,同时或者一段时间后降低防御
5其他的省略不讨论,上面的负面效果也是部分省略
我认为其中1、3是比较值得的,2是部分很强(锻体式)、部分付出和回报会不对等(不动明王、菩提本无树),4也是部分比较强(往生极乐)、部分付出付出和回报不对等(气贯周身)总的来说,1、3更容易搭配武学,2、4不好搭配武学。
让我疑惑的是,放置江湖并没有以自降攻击(不是攻速)为代价,短时间内获得防护效果的主动技能,这与较多的自降防御能力,短时间内获得攻击提升效果的主动技能的设计思路不对应。
并且,自降攻速获取防护效果的主动技能负面效果持续时间都比较长,付出的代价看起来比自降防御能力获取攻击提升效果的主动技能更大,但是前者获得的回报是否比后者大尚不清楚。也就是说,不动明王和菩提本无树的付出与回报是否成正比对我来说是存疑的,我没有当过和尚,所以不知道好不好用。
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