想到一个可以用到山海界兽宠的用法:把宠物分为载货(骆驼,鹿,新出的四不像之类的)灵巧(兔子,猴之类)威吓(老虎之类)然后做出联盟中互市模式玩法效果为派出一只商队持续购买一些物品,或单独出一个功能做的以上描述,(为了和贸易做出区别可以做成贸易为立刻获得一些资源,商队获取的资源是产量增加)商队每次/每年可供交易物品数量(载货),交易时获取速度(灵巧),路上遇到危险的概率(威吓)(商队会有概率遇到匪徒劫道需进行战斗,这个击败的匪徒也计算在英布这类名臣技能要求在内)当然匪徒劫道的战斗也有可能因为灵巧类宠物什么的避开战斗