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精华2023/03/23522 浏览综合
罗道人之闲话三国之势。
下面来一起说说206年后整个三国势力之间的故事以及罗道人听到的一些后续。
一说:孤岛(前皇权),孤岛败不足叹息,从初入中原就早已注定败局。为何?1败于孤岛之名,何谓孤岛,乃孤注一掷,别无他人。在这乱世之中必败无疑。2败于孤岛掌权人独断专行。3败于孤岛众将间毫无纪律,毫无战略,如同水浒梁山。4败于孤岛多义气之士,实则有勇无谋。走到如此田地,实则辜负老皇权之意。正所谓穷寇莫追,正对应如今孤岛,想再翻起什么风浪是不可能了。(另据不可靠消息孤岛众多位臣将以罢官回乡,从此不问朝廷之事)
二说:黑屋,黑屋乃新兴势力,黑屋领导人乃貂凌是也,一直在朔方附近招贤纳士,励精图治。众员中更是手持多只军队,好似狼群,在此役河西阻击孤岛余党,可谓初露锋芒。现如今又多名士族加入,连下西凉多城,可谓如虎添翼。(另据不可靠消息,黑屋以和韩宝达成同盟协议,此乃良策)
三说:卸甲,卸甲在此年也可谓动作不小,大有进军中原之意。道人在此提议应当巩固后方,与韩宝达成共识,后再力图北上。
四说:慕容,慕容乃起义后唯二没有更改国号之势,势力当不可小看。在与皇权孤岛的两次大战中都抵抗住了,虽每战败,实则胜。败之越多,胜之越早。此乃慕容根基深厚,全国上下更是齐心协力,无一倒戈之人。实乃佩服。现今应在同等条件下换取河北之地。南方也应当时刻注意卸甲北上之意。
五说:韩宝,如今的韩宝暂排第一,占据第一之位实属不易,如今占领中原重要城池,可谓号令天下,进军东南西北都来去自如。下一步应该继续跟慕容保持友好,让出河北部分地方,转头进军西凉,稳固后方,称黑屋羽翼未满,至于黑屋同盟之事乃缓兵之策,不可信也。如若不如,恐黑屋成下一个孤岛是也。到时慕容,黑屋,卸甲联盟可谓是四面楚歌,恐危之。(另拒不可靠消息韩宝之中已有些许大臣开始筹划退出势力之事,他们的去留也影响韩宝之地位,实则韩宝之中不乏反复横跳之人,此以多见不怪,韩宝应当及时清楚异己,发起战争来维系地位和大臣的利益)
六说:低调,大唐,先秦,大秦,小明,北凉。此空有国君之威名,实则多胆小鼠辈,只敢固守一方,如遇大敌兵临城下,定当大开城门,拱手而降,岂不美哉,乃不足为虑之辈
二四年最后一测北平剑来思路繁星复盘截图
二四年最后一测北平剑来思路繁星复盘
虽然内心有诸多不甘,但还是得承认对手实力很强,不需要情谊恶心也能够靠自己能力取胜。 我是剑来这次的指挥繁星。先说说剑来情况吧,商来北平第一个赛季就把剑来最后一个指挥行打跑了,至此,剑来指挥层集体跑路,留下来的主力也都要结婚工作没什么时间玩(毕竟剑来大部分都是社畜牛马[表情_微笑][表情_微笑])。我自己在商来北平之前往过2个赛季,都是培养陆军然后决战丢要塞结束,没参与过指挥。休息了一个赛季之后商来
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新野剧本改动重点及优化方向总结截图
新野剧本改动重点及优化方向总结
新野剧本改动重点及优化方向总结 一、科技树改动 绝大多数玩家进入改动剧本都会因为上百的战法特性添加讶异,但是目前新野剧本本次改动的真正重头戏就是科技树,这也是本人把它放在首位优先讲解的原因。 首先删除了大量的无效低效科技(比如王佐、修理),精简科技树玩法在保留原有所有科技军事加成的情况下添加了全新的阵营专属科技。 此处以蜀汉科技(昭列雄心 标红)为例,解锁过后自部队在山地全能力+10,陷阱威
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《三国:士族升官记》截图
《三国:士族升官记》
战报贴(按照“最早”阅读,可以从头看到) 好久没玩了,最近比较闲,重新下载下来玩。 第一章 初入张府 车马行至溪永,一座宏伟的府邸映入眼帘。 朱红大门之上,悬着“张府”二字的烫金牌匾。 顾淼递上朝廷的文书,静候在门外。 不多时,一名管家模样的中年人快步走出,躬身行礼。 “顾大人,家主已在正堂等候,请随我来。” 穿过几重庭院,顾淼被引至一间宽敞的正堂。 堂上首座,坐着一位面容肃正的中年男人,想来便是
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士族前中后期配将思路,手把手教萌新配出t0强队截图
士族前中后期配将思路,手把手教萌新配出t0强队
一、名词解释 1.主帅:拥有主帅方针(主帅方针可以白嫖技能),高统率,除了主帅方针外,用武将。 主帅方针优先级:攻击技能发动时触发、计谋技能发动时触发、单挑胜利后触发 2.主将:带领主力兵团,需要高统率,高武力(武力决定技能伤害),最好智力也不低,战法全学攻击系战法(不要学其他系,因为战法自学机制,有其他系技能后,可能会自学其他系) 主将技能:全攻击即可 主将特性优先级:血脉特性、疾走、
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模拟从零开始体验游戏(长贴持续修改更新)截图
模拟从零开始体验游戏(长贴持续修改更新)
假如我第一次接触此游戏,该如何上手呢?[表情_疑惑] 若有问题和建议可以留言,有时间会修改回复。 [表情_酷]首先,我们需要了解有关这个游戏的一些信息。 从下图我们可以了解游戏的类型为:战争、历史、三国、策略,SLG回合制策略,然后点击游戏介绍,查看简介详情。 [表情_酷]从下图的简介中我们可以获取游戏的一些重要信息: [表情_酷]一、玩家可以和历史武将结婚,生儿育女,历史武将死亡后会投胎复活。 [表情_酷]
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入门引导(攻略向)截图
入门引导(攻略向)
鉴于游戏1.4版本引入功名系统之后对游戏前期玩法带来了很大改变,又因一些新人朋友觉得没有合适的攻略带领新人入门。所以曹某人决定写一篇新版本的入门玩法 首先捏人(捏人过程跳过,这部分可以单独出一期攻略,但因新版本变化较大,老版本的捏人方案已不太适用,需从长计议) 开篇提到了功名,那么我们便从功名说起 功名有什么用呢? 我们看下图 上图(朝廷>官爵>爵位总表 可查看)给出了我们功名和爵位以及相应权限的
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三国士族新手指南截图
三国士族新手指南
近日大量萌新涌入,黑子、官渡临时服频出,新野襄阳也将先后迎来重开。为解决游戏上手的些许门槛,让新人少走弯路影响开局发育,在此抛砖引玉,如有纰漏还请各位斧正。 一、捏人 三国士族又名捏人模拟器,一具好的肉身能够在开局起到至关重要的作用。目前版本有三种开局模式可作参考。 1.武将开局 作为毫无争议的版本之子,笔者建议大家都选择该方式开局。属性要求:武统和>160,有追求>165,大于170为小极品。同
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襄阳区S22前瞻三:特性设定截图
襄阳区S22前瞻三:特性设定
非特种兵特性包括: 一是血脉特性: 50个血脉各有特色,均为三条效果。强度略低于特种兵,但均针对武将本身战法体系有加成,可一直使用。 二是非血脉特性,包括: ①7个守军爵位buff,针对不同爵位有不同加成。 ②18个负面特性,不可学习,会跟随武将生成。 ③5个非掉落律己特性,会影响生成武将,无法获取。 ④6个历史专属律己个性与67个历史专属军事个性,历史武将携带的特性不再允许玩家获取。既保留了武将
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水军辅助的特性截图
水军辅助的特性
水军可以不要辅助,但想高配水军没辅助就差很多。 水军不像陆军,报团行动,挺多时候自己站水上带着,所以辅助技能不会给别人,还是有点用的。 t0级别(必备) 求心(减少五人60%的士气降低) 奏乐(每十天加5士气) 策士(+15%计略释放几率)(水里没这个啥也放不出来) 说实话必备的好像就这三个,别的虽然重要但是不必须非得有。因为水军带兵的将技能放的少,所以攻军防御和士气更重要点,前两个能保证士气不动
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版本1.5.63更新日志
【秒杀】(更新说明) 原有效果: 与武力低者单挑必胜。 新增效果:【嗜血】 当你的部队一次攻击全歼敌方满编部队(守卫队除外)时,将触发【嗜血】,进入「狂战」状态。 - 每次触发获得 10天「狂战」状态。 - 多次触发可 叠加持续时间(例如触发3次 = 30天,最多叠加至90天)。 「狂战」状态效果: 在「狂战」期间,部队获得以下增益: 阵型的 攻军 与 攻城 能力提升 提升数值 = 当前「狂
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